День из жизни наших НПЦ 😁
Изначально не хотелось делать из НПЦ простых болванчиков, которые патрулируют туда-сюда, а игроку остаётся только их избегать.
Поэтому мы сделали довольно комплексную систему, где НПЦ:
- выполняют свои рутинные задачи (патрулируют, охраняют, готовят и так далее)
- бродят по комнатам, куда у них есть доступ
- имеют распорядок дня: в определенное время идут на мероприятие вроде общего сбора, обеда, презентации и тд.
- имеют нужды - едят, пьют, ходят в туалет, болтают друг с другом
- могут задремать на месте
- обладают стимулами подозрительности и могут заподозрить кого-то, даже другого НПЦ и убить его
При этом они умеют навигировать в довольно сложных пространствах и обходить в те зоны, куда нельзя НПЦ с их костюмом (например, гражданским нельзя на кухню, инженеру - в кабинет босса и тд)
В итоге получилась целая система, за которой забавно наблюдать со стороны.
Чтобы игроку было чуть проще их убивать, мы добавили небольшой невидимый "хак" - НПЦ сами, как бы случайно, время от времени подходят туда, где расположена ловушка.
Игроку лишь надо заметить и выждать нужный момент.
А еще планируются всякие "необычные" НПЦ которые иногда могут вести себя странно и создавать хаос: маньяки, атакующие других просто так, пьяные - которые идут туда, куда им нельзя, гангстеры которые сами пытаются убить нашу цель и тд
В общем хочется, НПЦ тут одно из главных блюд предполагается
Post #105
1.09K