Что делает фаундер небольшой геймдев-студии?
Кто-то думает, что это только крутые штуки: придумать игру, давать интервью, раздавать указания и лутать кучу денег :)
На деле всё намного менее радужно.
Фаундер небольшой студии чаще всего ещё и:
- Геймдизайнер: придумывает механики и разбирается, почему они не работают
- Маркетолог: ищет игроков, вишлисты и бюджет на продвижение
- Продюсер и проджект: формирует скоуп, майлстоуны и сроки
- HR: заботится об атмосфере в команде, пока сам немного на грани
- Рекрутер: неделями ищет нужного человека
- Юрист: разбирается с договорами и правами на контент
- Бухгалтер: собирает закрывающие документы и разбирается, как всё оформить с контракторами по всему миру
Если часть этих обязанностей можно с себя снять, я с радостью это делаю.
Поэтому я использую 4dev.com для работы с контракторами.
Есть огромное количество крутых разработчиков, художников и геймдизайнеров. Но международной студии бывает непросто оформить сотрудничество с удаленной командой.
4dev.com помогает с этой рутиной:
- Один договор с платформой вместо десятков с контракторами.
- Права на результаты можно закрепить сразу при подключении
- Закрывающие документы автоматизированы и все находятся в одном месте
И что важно - можно спокойно сотрудничать с людьми из СНГ.
Для меня ценность простая: меньше времени на администрирование команды, больше на саму игру.
Если у вас похожие задачи, записаться на короткое демо можно здесь.
P.S. Да, это рекламный пост. Рекламирую ту платформу, которой сам пользуюсь, считаю ее полезной и рекомендовал бы в любом случае.
А так еще доп. монета на разработку пойдет :)
Post #108
692
- 👍 6
- 🤗 4
- 💯 2