Во что играете в эти выходные?
Давайте ненадолго отвлечёмся от разработки и просто обсудим, кто нынче во что играет :)
Я не особо оригинален - прохожу нового Бонда (007: First Light). Ощущения очень положительные, но игра одновременно меня и впечатлила, и разочаровала.
Чем впечатлила: это большое и дорогое приключение, сделанное с любовью к серии - со всеми знаменитыми фишками, музыкой, классными диалогами, невероятной режиссурой и постановкой. По сути это долгий поход в кинотеатр 5D, где каждые 10-15 минут тебя чем-то развлекают и не дают передохнуть.
Круто, бодро, дорого.
Чем разочаровала: на анонсе казалось, что это будет кинематографичный Хитман - тем более что игру делает как раз IOI, разработчик Хитмана. Формула Хитмана, доведённая до идеала, с супер известным IP и щепоткой кинематографичности Анчартеда.
На деле же игра - это на 99% Анчартед и на 1% Хитман. От Хитмана там скорее отсылки, но никак не геймплей.
Потому что в Хитмане каждый уровень - это сэндбокс с серьёзной симуляцией поведения НПЦ. С самого начала можно пойти десятком путей, которые вообще могут не пересечься. Можно пройти миссию за 5 минут, а можно за час. Можно идти полным стелсом без убийств, а можно стрелять налево-направо.
Словом, Хитман - это свобода.
007 же - это сугубо линейные энкаунтеры.
То обязательно стелс, то обязательно экшен, то кат-сцена, то (иногда) выбор: либо стелс, либо экшен.
Симуляция НПЦ очень базовая, ИИ невероятно тупой, необратимых тревог нет (попался - просто позвали чуть больше врагов, отмудохал их, и всё).
Отсутствие свободы, реиграбельности и линейность - это конечно минус на мой взгляд.
И ещё, как ни странно, в игре нет явного харизматичного злодея.
Для игры про Бонда это большое упрощение - всё же у 007 харизма злодеев в фильмах играла не меньшую роль, чем харизма самого Бонда.
При этом из интересного - игра ОЧЕНЬ сильно помогает игроку.
Прям ведёт за руку миллионом невидимых (а иногда и видимых) способов: помогает не попасться, помогает устранить врага, если попался. Зафейлить там сложно (а в Хитмане - легче лёгкого).
В этом есть своё изящество, тк игра действительно даёт опыт «супер крутого агента 007». Кажется, что справился сам в последний момент, но на деле это игра за тебя сделала 90% работы :)
Если вы делаете туториалы или настраиваете сложность в action-adventure - это маст-хэв для изучения.
Если играли в 007 - какие впечатления?
Если нет - во что другое играете?
Post #68
859

- 🔥 6
- 👍 4
- ❤ 1