Итого обе игры прошли бенчмарк издателя: у Агентов 50к вишлистов, у Титанов - 77к.
В связи с этим логичный вопрос:
Какой будет план разработки?
Делать одну из этих игр или две разом?
С одной стороны, обе игры используют одну и ту же кодовую базу для кор-фичей - нетворк, физика, рэгдолл, управление игроком, взаимодействие с объектами.
С другой - дальше по набору фичей они кардинально расходятся. Да и скоуп не маленький.
Агенты сложнее в разработке, и вишлистов у них пока меньше. При этом кажется, что у них всё же выше потенциал по глубине геймплея.
Завтра как раз будем обсуждать этот вопрос с издателем. :)
А пока вы можете предложить свой вариант в опросе ниже:
Post #62
705
- 👍 7
- 🎉 2