Что тут происходит, и зачем я вообще начал делать ещё один проект?
Многие студии были бы рады найти игру вроде Титанов с хорошими показателями и спокойно её делать, а я пилю ещё одну игру на тест.
В этом есть своя логика... Наверное :)
Если вы читали мои вводные посты, то знаете, что я вообще-то не делал ставку исключительно на Титанов. В отличие от многих разработчиков, мой подход не был таким: "я придумал крутой проект и теперь сделаю его, несмотря ни на что".
Наоборот. Я выбрал направление (ко-опы в Стиме) и решил в рамках него выстраивать пайплайн разработки проектов.
Это и модульная система логики с ИИшкой, и фреймворк, и арт-ассеты, и общая экспертиза, конечно.
И Титаны в рамках этого пайплайна были просто первой попыткой.
Попыткой хорошей, "квалифицированной", но никак не all-in ставкой.
Хоть я и надеялся на хороший результат, изначально закладывался на то, что прототипы придётся делать дальше.
Поэтому, когда начался тест Титанов и стало понятно, что они наберут бенчмарк, в проработке уже был следующий прототип - Агенты. И увидев, что Титаны зашли, я только побыстрее начал допиливать Агентов.
Логика такая:
Если вы приплыли на остров в поиске сокровищ, один раз копнули лопатой и тут же уперлись в сундук с серебром... Может, не надо спешить его выкапывать и тащить до своей маленькой лодки и плыть обратно (а это тот ещё квест)?
Может, стоит хоть осмотреться на острове, копнуть ещё разок-другой? Вдруг тут везде эти сундуки валяются, и другие - с золотом, а то и с изумрудами :)
Кто-то скажет: это жадность.
А я скажу, что это просто вопрос стратегии.
И более того - решение, когда делать проект (или фичу, или ещё что-то), а когда искать новый, более перспективный, это один из самых сложных в разработке, бизнесе, да и вообще в жизни.
Рекомендую на эту тему посмотреть отличное видео Jonas Tyroller, которые описывают сложность дилеммы Exploration vs Exploitation:
https://youtu.be/2W1lZoZK-pE?si=ts3gbTYlqJRhSrV_&t=515
Смогут ли Агенты побить Титанов?
Не знаю, у Титанов хорошие результаты.
Хотелось бы, чтобы Агенты зашли еще лучше - мы учли ряд моментов после Титанов, в тч по качеству и разнообразию материалов для маркетинга.
Ну и плюс мне лично концепция Агентов чуть ближе. Титаны веселые, но с т.з. того, во что можно прям долго играть и развивать - тут у Агентов глубины явно больше.
Скоро увидим, что и как :)
Post #46
847
- 👍 9
- 🔥 8
- ❤ 2
- 🤩 1