TGViewer
Из Мобайла в Инди. Антон Слащёв. Из Мобайла в Инди. Антон Слащёв. @antonslash · 708 subscribers
Post #101 934
Один из самых недооцененных способов использования ИИ в разработке игр - создание in-editor тулз.

После отказа от процедурных уровней сделал за пару вечеров тулзу, чтобы из тайлов собирать комнаты любых форм, а затем из комнат собирать уровни, стыкуя их друг с другом как блоки лего.

Куча настроек и технической работы делается за лвл дизайнера тулзой:

- любые формы комнат
- несколько этажей
- любые виды пола, стен, потолка
- добавление повторяющегося декора на стены
- комнаты при стыковке сами создают дверные проемы между собой
- можно указывать какие двери заперты и как
- можно добавить точки вент. шахт
- автоматически добавляется куча технических компонентов - запекается навмеш, добавляется свет и reflection probe для запекания, расставляет зоны для НПЦ и многое другое

По сути это очень большая фича, которая тянет на целый ассет в ассет сторе, только тут она сразу специализировано связана с нашими фичами.

Если бы раньше ГД попросил сделать ему такую тулзу - это был бы вопрос выделения сильного разработчика как минимум на пару месяцев работы.

Сейчас такую тулзу я собрал буквально за пару вечеров (но откровенно говоря, потратил приличное количество сожженых токенов - где-то $100 в токенах на Опус 5 это стоило).

И это прям очень круто меняет подход к любой тех работе.
Теперь на любой повторяющийся процесс думаешь: "а может тут можно просто тулзу сделать, которая это упростит в 10 раз?"

И что самое главное для эдитор тулз - ИИ тут идеален, потому что эдитор тулзы живут отдельно от билда проекта и не нужно беспокоиться о том, как они встраиваются в общую архитектуру.

Даже если код там кривой или с тех долгом - если оно работает и генерирует нужный результат, вам все равно, а инструмент может экономить буквально десятки, если не сотни часов для гд и тех артистов.

Воистину замечательное время чтобы делать игры :)
  • 👍 27
  • 🔥 10
  • ❤ 4
  • 💯 2
More from @antonslash
  1. Sep 27, 2026Меня уже подзадолбали посты в духе "Чатгпт Astra / Claude Opus 5 скопировали игру Х в один…
  2. Sep 19, 2026Гейм-дизайн документы не нужны Я не большой сторонник создания "Библии Дизайна" игры, где…
  3. Sep 17, 2026Что делает фаундер небольшой геймдев-студии? Кто-то думает, что это только крутые штуки: п…
  4. Sep 16, 2026Ищу Senior Game Designer / Level Designer на фулл-тайм на игру Agents 404 Нужен опытный гд…
  5. Sep 12, 2026Минутка рекомендаций! Хочу посоветовать канал Алексея Ефременкова, крутого инди-разработчи…
  6. Sep 8, 2026День из жизни наших НПЦ 😁 Изначально не хотелось делать из НПЦ простых болванчиков, котор…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →