TGViewer
Channel Public Channel
Aces

Aces

@aceslovegames

Рок-н-рольщики из мира геймдева
Subscribers
63
Photos
49
Videos
7
Links
21
Recent Posts 20 shown
Post #78 173
Друзья, Баллада уже доступна в VK Play!

Так что если вам эта платформа удобнее, то переходите по ссылке, покупайте, играйте и оставляйте отзывы!
👉 https://vkplay.ru/play/game/the-ballad-of-a-true-thug-47570/

Не забывайте рассказать о выходе девушкам, парням, родителям, бабушкам и всем-всем кого вы знаете!
  • ❤ 10
  • 🥰 3
  • 👍 2
Post #77 196
Друзья! Спешим поделиться важной новостью:
5 июня The Ballad of a True Thug выходит в VK Play!

Окунитесь в атмосферу ретро-боевика, где каждый удар имеет значение, а каждый уровень - это новый вызов. Почувствуйте пульс мрачных городов!

Не забывайте заглядывать в наши паблики! Мы продолжаем работать над новым контентом, и в наших чатах и с каждым днём становится всё интереснее. Ваши отзывы, реакции и комментарии мотивируют нас!
  • ❤ 5
  • 👍 3
  • 🔥 2
Post #76 177
Друзья, нам нужна ваша помощь!🙏

Наш последний видос в Ютуб Шортс совсем не набирает просмотров, что особенно обидно, учитывая наши неплохие показатели на других роликах. Мы потратили много времени на его создание и нам кажется, что это одно из лучших наших коротких видео.

Помогите нам "разогнать" алгоритмы Ютуба, чтоб он начал показывать ролик широкой аудитории: переходите по ссылке, смотрите видос от начала до конца (это очень важно!), поставьте лайк и, если несложно, оставьте короткий комментарий. С вашей поддержкой ролик улетит в космос!

Ссылка на сам видос: https://www.youtube.com/shorts/94qc2DnAi8U
YouTube OUT NOW! No Tutorial. Just Instinct. | The Ballad of a True Thug #gamedev #steam #indiedev #игры Amsterdam, 1990. A precision-focused top-down shooter about vengean...
  • ❤ 5
  • 🔥 3
  • 🙏 2
Post #75 149
Сегодня, в 15:00. The Ballad of a True Thug выходит в Steam.
Скажем честно: мы волнуемся. Не потому что игра не готова — она готова. А потому что четыре года мы жили этой историей. Спорили над балансом, перерисовывали анимации по ночам, переделывали всю игру два раза, верили, что кому-то это действительно откликнется. И теперь мы просто отпускаем её в мир.

Это не про список механик. Это про ощущение. Про то, как скользишь по мокрому полу, время сжимается, и ты понимаешь: следующий выстрел решит всё. Про улицы, про искусство, про друга, который молча нальёт тебе выпивку, зная, что ты сейчас натворишь дел, про путь вора, который не говорит, но действует. Мы делали игру, в которую сами хотели играть.

Три человека. Четыре года. Моменты, когда казалось, что ничего не выйдет. Мы не большая студия с маркетинговым отделом. Мы просто команда, которая до последнего дня правила код и двигала пиксели. Игра получилась не идеальной — но честной. Нашей.

Если вы ещё не смотрели демо — загляните, нам будет приятно. Если ждали релиз — спасибо. Каждый вишлист, каждая реакция под постом, каждый комментарий для нас значат больше, чем кажется.

🔗 Steam: https://store.steampowered.com/app/3985000/The_Ballad_of_a_True_Thug/
Демо на itch.io: https://aceslovegames.itch.io/the-ballad-of-a-true-thug

Дальше — ваша очередь. Играйте, ищите свой темп, ломайте комбо. А мы будем читать ваши отзывы. Все.

Спасибо, что были с нами от первого прототипа до сегодняшнего дня.

Команда The Ballad of a True Thug
  • 🔥 9
  • ❤ 8
  • 🥰 6
Post #74 217
Лас-Вегас. Казино.
Париж остался позади. Главный герой пересекает океан. Не домой — пока не домой. А в город, где удача продаётся за фишки, а люди платят за иллюзии.

В пустом зале казино тишина звенит громче автоматов. Герой понимает: круг замыкается. Все дороги, все города, все ночи — вели к этому моменту. Завтра будет финал. Сегодня — последний вдох перед рывком и этот рывок будет самым тежелым.

Как мы это делали:
Вегас для нас стал не просто локацией, а точкой, где мы сами остановились и оглянулись.

Четыре года. Три разработчика. Бессонные ночи, споры о балансе, сотни правок кода и тысячи пикселей, уложенных вручную. Мы вкладывали в эту игру всё, что у нас было: время, нервы, веру в то, что честный шутер с душой и характером ещё нужен людям. Мы учились на ошибках, ломали механики, собирали их заново и снова тестировали, пока ритм не стал таким, каким мы его слышали и представляли в голове.

И вот, стоя на пороге релиза, мы чувствуем то же, что и наш герой перед последней дверью: смесь страха, гордости и тихого принятия. Путь подходит к концу. Не потому что кончились идеи, а потому что история рассказана. Механики отполированы. Атмосфера собрана в единый такт.

Завтра игра выходит. Наша работа с Балладой завершается. Как и путь героя — к точке, где выбора больше нет, есть только результат. Мы отпускаем её в мир. Дальше — ваша очередь.

28 мая. 15:00. Пути назад нет. Вишлист.
  • 🔥 5
  • ❤ 4
  • 🥰 2
  • 🤣 1
Post #73 80
Париж. Галерея.
Ванкувер остался позади. Следы ведут во Францию. Париж.

Ночь. Залы, наполненные искусством, которое стоит больше, чем человеческие жизни. Главный герой приходит сюда не за деньгами — ему нужно кое-что другое. Символ. Вызов.

Он забирает со стены одну из самых узнаваемых картин в мире. Не самую дорогую, а ту, что отражает его самого: хаотичную, яркую, неукротимую.

Это не просто ограбление. Это заявление о себе и своих намерениях.

Как мы это делали:
Галерея — уровень, где мы проверили наш подход к атмосферному погружению. И не только через геймплей.

Поскольку герой постоянно перемещается между странами, мы решили усилить ощущение путешествия. На каждом загрузочном экране новой локации на фоне играют звуки транспорта: самолёт, паром, поезд. Эти звуки символизируют путь героя из его основной базы — Амстердама — к новым целям.

Мы не стали добавлять кат-сцены с перелётами или карты с маршрутами. Вместо этого — простой, но работающий приём: ты нажимаешь «Начать уровень», слышишь гул двигателя или шум волн, и уже чувствуешь: ты не на месте, ты в пути. Это мелочь, но именно такие детали создают тот самый нуарный вайб, когда мир живёт своей жизнью, даже когда его не видно.

28 мая. Точка невозврата. Вишлист.
  • ❤ 4
  • 🔥 2
  • 👍 1
Post #72 80
Привет, друзья! Мы выкатили апдейт для демо-версии на itch.io
Скачать демо

Изучили фидбэк с плейтеста, пофиксили баги и сделали игру удобнее. Вот что поменялось:

Геймплей и интерфейс
• Добавили подсказки для броска кубиков в начале уровня — теперь понятно, что нужно кликнуть
• Всплывающие напоминания после диалогов с Йаном — больше никаких зависаний
• Текстовые напоминания про ульту, гранаты и подкаты — чтобы ключевые механики не терялись в пылу боя
• Цель миссии теперь повторяется, пока не будет выполнена — не пропустишь

Визуал и атмосфера
• Новый шрифт в главном меню и на экране результатов — чище и читаемее
• Полностью переработали освещение на всех локациях — теперь атмосфернее и контрастнее

Баланс и обучение
• Сократили затянутые переходы в туториале — игра про динамику, поэтому сразу к делу
• Переделали сцену с мячами: снизили скорость полёта, уменьшили кулдаун подката, поправили логику счётчика — теперь обучение проходится без фрустрации

Полный список изменений — на странице демки в itch.io.

28 мая — релиз в Steam. Добавляйте в вишлист, чтобы не пропустить: Страница в Steam
Спасибо, что играете и помогаете делать игру лучше 🫶
itch.io The Ballad of a True Thug by AcesLoveGames The dark underbelly of 1990s Europe, criminal enterprise, and rivers of blood. A brutal, top-down tactical shooter. Available for Windows, Linux
  • ❤ 3
  • 🔥 3
  • 👍 2
Post #70 77
Друзья, чем ближе релиз, тем больше у нас становится аккаунтов в соцсетях. До выхода остались считанные дни и мы будем очень рады вашей поддержке!

Паблик ВК — уже традиционный второй ресурс
Аккаунт в X/Twitter — наш англоязычный аккаунт с короткими постами и гифками
Тикток — тут совсем мало актива, так что любая подписка и лайк нам очень помогут
Ютуб — короткие ролики, там же выйдет релизный трейлер
Инстаграм — акцент на визуальном контенте: рилсы и большие посты

Особняком наши главные игровые ресурсы:
Страничка в Steam — каждый вишлист для нас очень важен
Демка на Itch.io — полностью бесплатно можете опробовать первые несколько уровней Баллады

Переходите по ссылкам, подписывайтесь, лайкайте и оставляйте комментарии! Всё это мотивирует не опускать руки, спасибо вам!🫶
  • ❤ 5
  • 🔥 4
  • 👏 2
Post #69 74
Ванкувер. Винодельня.
Дортмунд остался позади. Следы ведут за океан. Канада. Ванкувер.

Престижная винодельня. Йан летит сюда не за наживой — для него это личное.

Внутри — тишина. И куча трупов охраны. Обычно ЛеМарк работает тихо, без жертв. Но здесь кто-то устроил бойню. В погребе бутылок нет. На полу — фирменная подпись вора. Что же здесь произошло?

На следующее утро газеты пишут: «ЛеМарк ограбил винодельню». Но пресса замечает нестыковку: почерк преступления не его. Кто-то подставил легенду. Или кто-то идёт по его следам?

Как мы это делали

Винодельня — уровень, где мы сломали привычную структуру миссии. Обычно: зашёл → украл → убегаешь от полиции. Здесь первая фаза (проникновение и кража) уже произошла без игрока.

Ты приходишь на место, где всё уже случилось: трупы и подпись ЛеМарка на полу. Никаких врагов, только расследование. И лишь когда ты находишь письмо от вора — включается сигнализация, и приезжает полиция. Вторая фаза начинается с нуля: теперь твоя задача — не украсть, а выжить и сбежать.

Мы хотели, чтобы игрок на секунду почувствовал себя не грабителем, а детективом. Ты не создаёшь хаос — ты врываешься в чужой. Это меняет ритм: сначала тишина и напряжение, потом — резкий взрыв экшена, в сумме это даёт незабываемые эмоции.

28 мая. Точка невозврата. Вишлист.
  • ❤ 4
  • 🔥 3
  • 👍 2
Post #68 73
Дортмунд. Ферма.
Лондон и Рим позади. Следы ведут в Германию. Дортмунд.

Тихая ферма на окраине города. Никаких элитных аукционов и антикваров. Только грязь, бензин и те, кто думает, что они в безопасности за высокими заборами, но в безопасности ли?

Главный герой приезжает не за разговором. Он приезжает за тем, что им принадлежит. И он не уедет, пока не уничтожит всё.

Как мы это делали:
Ферма — уровень, где мы проверяли нашу систему баффов и структуру миссий.

Когда ГГ использует траву, экран «расщепляется» на RGB-каналы. На ферме этот эффект становится перманентным: после поджога плантации дым действует на героя всю миссию.

Каждая миссия делится на две фазы: вторжение и кража, затем срабатывает сигнализация и приезжает полиция. Но на ферме сработала другая логика: это нелегальная плантация, поэтому копы сюда не приедут. Вместо них на хвост садятся бандиты, защищающие криминальный бизнес и то что им дорого.

Мы долго калибровали силу искажения, чтобы оно добавляло хаос, но не ломало читаемость пиксель-арта. Получился тот самый риск-реворд: преимущество ценой искажённого восприятия и вдвое более жёсткого финала.

28 мая. Точка невозврата. Вишлист.
  • ❤ 5
  • 🔥 4
  • 👍 2
Post #67 78
1000 просмотров! 🎉
Предыдущие видео набирали по ~950, так что прогресс небольшой, но приятный. Движемся вперёд!

The Ballad of a True Thug — релиз 28 мая! Добавляйте в вишлист!
  • ❤ 5
  • 🔥 5
  • 👏 3
Post #66 69
Рим. Дом антиквара.
Лондон уже исчез из вида. Следы заметены, но жажда наживы только разгорается.

Рим. Вечный город. Колизей, Пантеон, Ватикан — но нашему герою не до прогулки как туристам. Ему нужны деньги. И он знает, где их взять.

Ночь. Особняк богатого антиквара. Тишина. Главный герой проникает внутрь, ожидая найти лишь золото и драгоценности.

Но среди роскоши он находит кое-что другое: в комнате прислуги — чек. Последние копейки, отправленные на лечение близкого человека.

И вот ты стоишь посреди особняка с оружием в руках. Ты пришёл за ценностями, но понимаешь: за каждым богатством стоит чья-то жизнь и истории у которых свои тайны.

Как мы это делали:
В начале каждого уровня игра бросает за тебя кости. Три кубика, три варианта оружия — выбирай, с чем пойдёшь в дело. Никаких перебросов. Никаких вторых шансов.

Мы хотели, чтобы каждый заход чувствовался по-новому, но при этом не превращался в лотерею. Поэтому сделали так: оружия в игре не так много, чтобы выпало что-то совсем бесполезное. Если выпало не то, что хотелось — выкручивайся скиллом. Импровизируй. Адаптируйся. Всё зависит лишь от тебя!

Это в духе нашей игры: ты не контролируешь всё, но ты контролируешь достаточно. Как настоящий рок-н-рольщик на сцене — берёшь то, что есть, и делаешь из этого шедевр. А мы верим, что вы сможете сделать шедевр из того, что у вас есть.

28 мая. Точка невозврата. Вишлист.
  • ❤ 5
  • 👍 3
  • 🔥 2
Post #65 75
Лондон. Аукцион. Тень в ночи.
Амстердам остался позади. Главный герой понимает: если продолжать в том же духе, его схватят. Газеты уже пишут о нём, полиция на хвосте. Пора расширять горизонты и двигаться дальше, за более крупной наживой.

Лондон. Элитный аукцион, куда пускают только избранных.

Когда молоток стучит в последний раз, настоящие дела только начинаются. Склад. Охрана. Ценности, которые никто не должен увидеть... или должен?

Как мы это делали:
Аукцион — первая миссия, где наш герой начинает думать наперёд.

Он ворует не то, что хочет, а то, что запутает следы: корону Короля Нидерландов и первую конституцию страны. Все подумают на политический мотив, а не на обычного грабителя.

Это был важный момент в дизайне: показать, что главный герой — не просто громила с пушкой, а хитрый стратег. Он маскирует свои истинные цели под громкие заявления. Йан в баре подкалывает его: «Ты так и не научился работать скрытно», но герой уже начинает эволюционировать.

28 мая. Точка невозврата. Вишлист.
  • 🔥 4
  • ❤ 2
  • 🥰 1
Post #64 93
Амстердам. Начало пути.
Всё начинается в квартире у Йана.

Он наливает тебе выпивку, потому что знает: ты сейчас сделаешь что-то глупое. Может, даже непоправимое. Но он друг детства, и в этом городе у тебя больше никого нет.

Ты выходишь на холодные улицы Амстердама 90-х. Впереди — ювелирный магазин. Твоя цель проста: стать великим. Путь назад отрезан.

Как мы это делали:
Мы столкнулись с проблемой: как рассказать глубокую историю про месть и дружбу в игре, где всё происходит за доли секунды? Кат-сцены убивают ритм.

Мы нашли решение: Главный герой никогда не говорит.

Мы вырезаем вступление диалогов намеренно. Это позволяет не сбивать темп игры: Йан реагирует уже на свершившийся факт, а не на твой план. Это подчеркивает суть главного героя — он человек действия, который предпочитает решать вопросы, а не обсуждать их.

28 мая. Точка невозврата. Вишлист.
  • 🔥 5
  • ❤ 4
  • 🎉 2
Post #62 1.73K
28 МАЯ. РЕЛИЗ THE BALLAD OF A TRUE THUG.
"Мы ждали 4 года. И теперь время точки невозврата."

Это был долгий путь. Мы создавали мир, в котором каждый выбор имеет цену. Где стиль — это не просто внешний вид, а образ жизни. Где месть — это не победа, а необходимость.

Мы не знаем, понравится ли вам наша история. Но мы знаем одно: мы отдали ей всё.

Спасибо, что были с нами эти несколько лет!🫶

28 мая — судный день. Добавляйте в вишлист!

P.S. Мы до сих пор не верим, что это наконец случится
  • ❤ 10
  • 🔥 6
  • 🕊 3
  • 👎 1
  • 🎉 1
  • 💯 1
  • 💋 1
Post #61 241
Финальный тест🤫
  • 🔥 8
  • ❤ 4
  • 🥰 2
  • 🍾 2
Post #60 212
Всем привет! Сегодня необычного формата пост, так как свой день рождения отмечает Тимоха, наш главный по борьбе с багами и переносу всех идей в код, поздравьте его своими реакциями!🥳

Желаем, чтобы всё оставалось круто, каждая строчка кода была идеальна, чтобы были силы и желание продолжать делать игры. Мы любит тебя, Тимофей, с днём рождения!❤️💪

С любовью, команда Aces
  • ❤‍🔥 10
  • ❤ 4
  • 🥰 3
  • 🎉 2
Post #59 140
Друзья, нужна ваша помощь! Мы сделали короткий ролик и, нам кажется, что можно в тестовом формате выложить его в ТикТок и Ютуб Шортс. Хотим понимать, какое мнение у вас на этот счёт!

Посмотрите видео и проголосуйте реакцией, где:
👍- однозначно выкладывать, есть шансы залететь
👎 - мимо кассы, лучше не выкладывать

Также принимаем в комментариях критику/пожелания/мнения!🫡
  • 👍 8
  • ❤ 3
  • 👎 2
  • 🥰 2
Post #58 109
Друзья, всем привет! Некоторые из вас появились в нашем канале совсем недавно, после Game Punkz, на который мы приходили и показывали Балладу!

Благодаря вам у нас первый крупный юбилей в канале - 50 подписчиков! Пусть это на первый взгляд немного, но раньше за нами и нашими проектами следило 0 человек, а теперь вас целых 50 и это только в телеграм!☺️

Хотим выразить благодарность всем, кто читает наши посты, ставит реакции и пишет комментарии, вы лучшие!🫶❤️
  • ❤ 11
  • 🔥 5
  • 🥰 3
Post #57 89

Forwarded from Game Punkz'26 vol.2

👍 Встречайте Проект на шоукейсе! 👍

🤟The Ballad of a True Thug — Это криминальная баллада, написанная свинцом и кровью. Ваша история мести начинается на дне — в мрачных подворотнях Европы и неоновых ловушках Америки 90-х. Чтобы добраться до тех, кто всё отнял, вам предстоит пройти путь от мелкого мошенника до живой легенды преступного мира.

Здесь каждый бой — это танец на лезвии ножа. Замедляйте время, чтобы найти единственный верный ход, уворачивайтесь от пуль в отчаянном подкате и используйте всё — от дешёвого алкоголя до тяжёлого ствола — чтобы получить преимущество. Один неверный шаг, один промах — и эта баллада оборвётся навсегда.

Судьба ждёт вашего хода. Сделайте его.

TG команды

😵 Регистрируйся и приходи!
  • ❤ 6
  • 🔥 4
Older posts →

About this channel

How can I read @aceslovegames without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Aces: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Aces have?
Aces (@aceslovegames) has 63 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Aces know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →