Ванкувер. Винодельня.
Дортмунд остался позади. Следы ведут за океан. Канада. Ванкувер.
Престижная винодельня. Йан летит сюда не за наживой — для него это личное.
Внутри — тишина. И куча трупов охраны. Обычно ЛеМарк работает тихо, без жертв. Но здесь кто-то устроил бойню. В погребе бутылок нет. На полу — фирменная подпись вора. Что же здесь произошло?
На следующее утро газеты пишут: «ЛеМарк ограбил винодельню». Но пресса замечает нестыковку: почерк преступления не его. Кто-то подставил легенду. Или кто-то идёт по его следам?
Как мы это делали
Винодельня — уровень, где мы сломали привычную структуру миссии. Обычно: зашёл → украл → убегаешь от полиции. Здесь первая фаза (проникновение и кража) уже произошла без игрока.
Ты приходишь на место, где всё уже случилось: трупы и подпись ЛеМарка на полу. Никаких врагов, только расследование. И лишь когда ты находишь письмо от вора — включается сигнализация, и приезжает полиция. Вторая фаза начинается с нуля: теперь твоя задача — не украсть, а выжить и сбежать.
Мы хотели, чтобы игрок на секунду почувствовал себя не грабителем, а детективом. Ты не создаёшь хаос — ты врываешься в чужой. Это меняет ритм: сначала тишина и напряжение, потом — резкий взрыв экшена, в сумме это даёт незабываемые эмоции.
28 мая. Точка невозврата. Вишлист.
Post #69
74

- ❤ 4
- 🔥 3
- 👍 2