The Secret of Monkey Island и разноплановость
Давно не было заметок по истории, сегодня хочу рассказать об одном уже привычном нам визуальном приеме.
В игре The Secret of Monkey Island (1990), которая продолжает развитие графических приключений, появилась и стала важной частью игрового опыта такая штука как разноплановсть — чередование в кадре разных планов: крупных, средних, панорамных. Это один из киношных приемов, который добавляет динамики, помогает задать темп, акцентирует внимание на масштабе, объекте, ситуации.
Я на самом деле не сторонница того, как современные игры в очередной раз всё больше сближаются с кино, и жду не дождусь, когда в этом подражании кино вновь все разочаруются (об этом кусочке истории как-нибудь еще расскажу), и жду что игры снова пойдут искать свои собственные выразительные средства.
Но только не в случае с камерой — камера для игрока является одним из ключевых элементов восприятия игры и игрового мира, поэтому тут использование киношных приемов полностью легитимно.
Для игр разноплановость работает схожим образом, что и в кино — тоже добавляет динамики, показывает масштабы, и акцентирует внимание на нужных объектах или ситуациях.
Глянем The Secret of Monkey Island, первую игру, применившую разноплановость так грамотно (что не удивительно, ведь студия Lucasfilm Games была основана Джорджем Лукасом и опиралась на отработанные киношные приемы). Тут у нас и дальний план, позволяющий увидеть масштабы города или пути (рис. 1-2), и панорамный вид (рис. 3), и общий план, фокусирующий внимание на игровом персонаже и точках интереса игрока — возможность покупки корабля, диалог с NPC (рис. 4-5), и общий план другого назначения — показать атмосферу в баре, дать игроку понять, куда он попал (рис. 6).
Такой уход от статичных сцен, в которых персонаж игрока всегда находился на одном плане, а в кадре был один и тот же масштаб пространства — позволил добавить не только больше динамики, но и раскрывать мир, персонажей, историю наиболее точечно, конкретно, акцентируя внимание игрока на нужных элементах.
#game #history #narrative #camera
Post #46
1.88K






- ❤ 11
- 👍 6
- ❤🔥 4