В прошедшую субботу игра Grow a Garden на платформе Roblox поставила очередной рекорд в 16.4 миллиона игроков одновременно. Ближайший подобный рекорд был у игры Fortnite в 2024 году - 14.3 миллиона игроков. Для сравнения, рекорд Counter-Strike 2 - 1.8 млн, PUBG - 3.2 млн. Вот только за этими играми стоят огромные команды, бюджеты, годы наращивания аудитории. В отличии от Grow a Garden, который сделан словно на коленке и взлетел за считанные недели.
Месяц назад я уже делал пост про эту игру, где обращал внимание на аномально высокие цифры и подозревал, что это результат какой-то ошибки или эксплоита. С тех пор пришлось пройти все стадии принятия неизбежного. Особенно на меня повлияло своими глазами увидеть как дети рассказывают про эту игру и как много радостных эмоций при этом испытывают.
Стоит обратить внимание, что онлайн самой платформы Roblox до выхода Grow a Garden достигал пиков около 14 млн CCU, то с выходом игры он стал пробивать потолок в 25.7 млн CCU. То есть игра не канибализировала другие игры на платформе, а какой-то магией привела миллионы новых игроков на платформу.
Я сейчас чувствую тоже, что испытывал 5 лет назад, когда только познакомился с Roblox. Что я слишком стар и тащу слишком много багажа игр прошлых лет, чтобы понимать новые тренды.
Post #62
247
- 👍 1