На этой неделе был на конференции DevGAMM в Белграде. Много эмоций от встречи со старыми друзьями, которых знаю еще с DevGAMM 2013-2015 годов. Зарядился вдохновением. А также вылез из своего роблокс-пузыря. На шоукейсе по очереди показывал свои роблокс-игры и было видно, что они не привлекают взрослую аудиторию посетителей конференции, а те, кто подошел поиграл, испытывали проблемы с UX (не понимали управление, не видели подсказок на экране). Не катастрофично, но по сравнению с другими играми на шоукейсе.
Самое главное - меня успокоили на тему ИИ. А то я что-то разволновался, что теперь игры делаются за сутки. Успокоило меня два тезиса: 1) это далеко не первый раз, когда новые инструменты упрощают разработку и игр становится больше; 2) на количество талантливых людей в мире это не влияет. И философское: если не хочешь соревноваться с теми, кто делает игру за сутки - делай игру за годы.
Я ещё и решил вспомнить молодость - принял участие в шоукейсе. Показывал игры в Roblox, сделанные моей студией, а также которые делал в соло. В итоге много думал про UX, который никуда не годится, так как людям на шоукейсе было сложно освоится даже в простом геймплее, а значит и реальные игроки тоже отваливаются на этих моментах. Руки чешутся теперь всё переделать.
Post #283
133
- 👍 10
- 👀 1