Многие убеждены, что популярность картины Мона Лиза основана на шедевральности картины. Отличный пример того как работает маркетинг. Ведь многие века эта картина была лишь одним из многих произведений Леонардо да Винчи. Пока её не украли в 1911 году. Пресса выжимала этот информационный повод три года. Этого было более чем достаточно, чтобы люди поверили в исключительность картины. Спустя век они стоят в огромных очередях, чтобы увидеть её, словно это какой-то сакральный объект.
Поэтому я с большим скепсисом смотрю на внезапное появление игры Grow a Garden в Roblox, которая только появилась и вот прямо сейчас в неё играет 1 312 779 человек. Я видел очень много игр в Roblox и не могу сказать, что это какая-то особенная игра выдающегося качества. Наоборот, она выглядит слишком низкого качества, чтобы заслуживать такую популярность. Обычная смесь инкрементального айдлера и cash grab с лутбоксами. Поэтому я не готов верить то, что популярность игры обусловлена качеством игры. Больше похоже на баг системы рекомендаций или какой-то абьюз. У меня даже есть несколько гипотез, но их подробности сделают пост слишком большим.
Возможно я не прав и просто завидую. Я слишком много играл в качественные игры на консолях и в Steam, поэтому мне не хочется признавать, что вместо интересных игр платформа предпочитает продвигать примитивные игры, эксплуатирующие темные паттерны мышления.
Post #34
171