8 минут из жизни аудиодизайнера.
На днях, рассказывал Стёпе как синтезированы звуки колёс по песку и траве и каким образом они подключаются к нашему движку. А затем мы вместе настраивали зависимость звука от дистанции.
Это не заготовленный туториал на какую-то тему, а просто небольшой фрагмент из моей деятельности.
В проекте я хотсвопом закидываю рендер звука, а гранулярный сэмплер в зависимости от скорости выбирает фрагменты звука и аккуратно смешивает их. Получается очень простая и управляемая система поверхностей.
Post #878
266