Нейросетевой тренд дошел и до стратегий, и теперь в формате промптов можно писать команды роботам в игре и говорить им, какую работу от них ждёшь. Например: когда склад подаст красный сигнал, забери материалы с завода и привези их туда.
На этом построена Brave New Wonders — новая игра про восстановление цивилизации после катастрофы. Строите заводы, добываете ресурсы, налаживаете производство. А материалы между зданиями перевозят роботы, которым вы составляете инструкции обычными словами.
По описанию разработчиков, нейросеть переводит текст в схему действий. Можно задать маршрут, последовательность операций и условия: что забрать, куда отвезти, какого сигнала дождаться. Причём схему разрешают собирать и вручную — переписка с роботом здесь не обязательная повинность )
Хорошая деталь: готовые участки производства можно копировать целиком, а скопированные роботы сохраняют свои задания. Один раз наладил работу — расширяешь завод, не объясняя всё каждому новому железному сотруднику.
Для игровой механики это любопытный поворот. Придумывать производственную цепочку всё равно приходится человеку, но появляется другой способ объяснить игре свой замысел. Потенциально это снижает порог входа: начать можно с понятной инструкции, а в тонкие настройки углубляться постепенно.
Насколько надёжно роботы понимают сложные формулировки, ещё предстоит проверить. Но сама задача вполне осязаемая: написал распоряжение — смотришь, поехал ли груз туда, куда надо. Симулятор руководителя всё ближе к документальному жанру.
Post #479
44