TGViewer
Негачев про XR Негачев про XR @xrtoday · 239 subscribers
Post #472 46
Создавать игры через переписку становится всё привычнее. Unity и Unreal Engine — два крайне популярных игровых движка — уже предлагают официальные инструменты для работы с ИИ-агентами.

16 сентября Unity выпустила плагин для Codex⁠, программного агента OpenAI. Внутри — 31 набор инструкций от инженеров самого движка: по интерфейсам, физике, звуку, графике, сетевой игре и другим системам.

Смысл понятный: нейросеть может написать убедительный код по старому уроку с форума, а разработчику потом разбираться, почему он не работает. Здесь агент получает актуальные инструкции от людей, которые создают эти инструменты. По замыслу Unity, он должен сначала изучить проект, затем внести изменения и проверить результат. Плагин работает с Unity 6 и новее.

У Epic Games свой подход. В июне вместе с Unreal Engine 5.8 появился официальный Unreal MCP⁠ — механизм подключения ИИ-агентов непосредственно к редактору.

Агенту можно поручить расставить объекты в сцене, изменить освещение, создать экземпляры материалов или запустить автоматические тесты. Подключать можно разные инструменты, включая Codex, Claude Code и Cursor. При необходимости разработчики могут добавлять собственные команды под задачи студии. Правда, у Epic инструмент пока имеет экспериментальный статус⁠: возможности неполные, интерфейсы могут меняться.

Для небольшой команды это потенциально очень полезная история. Подготовка сцены, настройка интерфейса, локализация и проверки отнимают немало времени. Если часть таких задач удастся надёжно передать агенту, останется больше ресурсов на саму игру.

Но «сделай мне следующий GTA» пока лучше поберечь 😁 Экономию придётся считать вместе со временем на проверку и исправления.

Самое интересное здесь — производители движков сами готовят свои продукты к работе с цифровыми помощниками. Похоже, при выборе технологии студии будут всё чаще смотреть не только на графику и лицензию, но и на то, сколько работы в ней можно поручить агенту.
Unity Unity's Official Plugin for Codex: Skills, CLI, Editor Control Unity's official plugin for Codex is an official plugin that gives OpenAI's Codex Unity-written skills, so the agent works from Unity's own guidance for jobs like sprite atlases, URP renderer features, in-app purchases, and localization instead of from whatever…
  • 🔥 1
More from @xrtoday
  1. Sep 30, 2026Один из крупнейших производителей чипов только что оценил умение строить цифровые миры в $…
  2. Sep 30, 2026Интересная новость про запрещенную и признанную экстремистской в РФ Meta. Ролик в Instagra…
  3. Sep 29, 2026Представьте трансляцию матча, в которой камера больше не выбирает ракурс за вас. Вы держит…
  4. Sep 29, 2026Хочу порекомендовать один канал, который стоит держать в ленте, если вам интересны игры, к…
  5. Sep 29, 2026Наведите ручку на пол, нарисуйте стрелку — и робот сам поедет в указанное место. Именно та…
  6. Sep 28, 2026Microsoft купила Activision, чтобы усилить Xbox. Теперь Activision начинает собирать вокру…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →