• Готовая game ready модель в портфолио и игру. Использовалось запекание нормалки для оптимизации. Материал был сделан в Unreal Engine 5. Сама модель в Blender и ремэш в ZBrush.
- Hight poly 1.5m
- Low poly 11k
• Мой ArtStation -https://www.artstation.com/wir
Post #33
176




- ❤ 3
- 👍 3
- 💩 1