Дизайн интерфейса для детского банка
При работе над детским банком важно понимать: это не просто интерфейс с упрощенными функциями, а первый опыт взаимодействия ребенка с финансами, который формирует отношение к деньгам и самостоятельности.
Для одного из таких проектов мы разработали 2 концепции детского банковского приложения — с разными подходами к вовлечению и персонализации.
Первая концепция строится вокруг гепарда — настраиваемого персонажа, который становится визуальным символом продукта.
Ребенок может взаимодействовать с ним внутри приложения, менять внешний вид и открывать новые элементы кастомизации за внутреннюю валюту, полученную за прохождение обучающих сценариев и выполнение заданий. Такой подход помогает превратить обучение финансовой грамотности в увлекательный процесс, где образовательные механики становятся частью игрового опыта и системы достижений.
Вторая концепция посвящена персонализации банковской карты.
В ее основе — система мемов, монеток, стикеров и персонажей, с помощью которых ребенок может оформить интерфейс и дизайн карты под себя. Собранный внутри приложения визуальный стиль переносится на физическую карту, усиливая эмоциональную связь с продуктом и ощущение индивидуальности.
Главная особенность детского банкинга — необходимость одновременно учитывать интересы двух аудиторий:
— ребенку важны вовлечение, визуальная привлекательность и ощущение прогресса;
— родителям — безопасность, прозрачность и контроль.
Именно поэтому современные детские банковские сервисы находятся на пересечении цифрового продукта, образовательной платформы и игровой среды.
Post #1322
1.29K






- ❤ 26
- 🔥 14
- 🤔 6
- 🆒 6