Результаты тестов
Как и обещал, возвращаюсь к вам с фидбеком от тестеров!
Как это обычно со мной бывает, я опять, желая сделать как лучше, решил поправить кое какие скрипты со звуком, чем запорол несколько скриптов и сам того не заметил. Это сильно сказалось на билдах, которые были отправлены для тестов. Ситуация омрачается ещё и тем, что тестировали мои знакомые, а значит назвать говно говном они уж никак не могли. Тем не менее, я смог из полученного фидбека сделать важные выводы:
1. Звук хорош — при описании опыта упоминали, что в игре хороший и атмосферный саунд. Этот отличная, новость. Спасибо за работу
froglogdog!
2. Имбалансная ракетница. Я услышал это только от одного человека, но я склонен согласиться — высокий урон по площади это то, что нужно хорошо отрегулировать. Пока я решил увеличить время перезарядки, но что-то мне подсказывает, что проблема более фундаментальная, и нужно будет переработать сам принцип работы оружия, добавив пушкам что-то по типу перегрева, чтобы вынуждать переключаться.
3. Неестественные движения противников. Я и сам это замечал, но это то, что довольно тяжело исправить. Я не хотел бы отказываться от процедурных анимаций, но это действительно сложно сделать красиво.
Это основные моменты, которые я вычленил для себя. Так же было множество мелких багов по причине, описанной вначале поста. Я уже исправил большую часть из них, а так же приступил к добавлению одной ОЧЕНЬ интересной штуки. Я долгое время совсем забывал об этом и даже в обратной связи не услышал вопросов, касающихся данной темы, но я всё равно должен реализовать это до конца апреля. Я почти закончил работу и в субботу покажу, о чём говорю. Поверьте — вам понравится!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok