Закончил расстановку нод А* алгоритма для летающих врагов. Вышло 200 нод, расположенных по всей локации! Каждую пришлось устанавливать с учётом расположения препятствий, а если бы я не написал скрипт настройки, пришлось бы и связи прокидывать самому. К счастью хватило ума сделать небольшой класс, на старте кидающий лучи для проверки связей между каждой нодой. Это очень упростило процесс, а так же совсем не нагрузило игру — запуск всё такой жен быстрый.
Что ещё остаётся? Я планирую до конца месяца ввести полный запрет на добавление новых фич, ибо мне нужно протестировать и продебажить всё, что уже есть, а постоянные мысли "А вот было бы круто добавить это..." очень отвлекают. После доработок я планирую взять перерыв в 2 недели, во время которого собираюсь отдохнуть от разработки — буду делать мемы, опросы и небольшие посты с рассуждениями. После отдыха смогу вернуться с новыми силами!
Ждите новую демку к концу месяца!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
Post #284
125

- 🔥 6
- ❤🔥 2
- 👍 2