TGViewer
Red Atom Red Atom @unitygamelab · 204 subscribers
Post #287 132
Результаты тестов

Как и обещал, возвращаюсь к вам с фидбеком от тестеров!

Как это обычно со мной бывает, я опять, желая сделать как лучше, решил поправить кое какие скрипты со звуком, чем запорол несколько скриптов и сам того не заметил. Это сильно сказалось на билдах, которые были отправлены для тестов. Ситуация омрачается ещё и тем, что тестировали мои знакомые, а значит назвать говно говном они уж никак не могли. Тем не менее, я смог из полученного фидбека сделать важные выводы:
1. Звук хорош — при описании опыта упоминали, что в игре хороший и атмосферный саунд. Этот отличная, новость. Спасибо за работу froglogdog!
2. Имбалансная ракетница. Я услышал это только от одного человека, но я склонен согласиться — высокий урон по площади это то, что нужно хорошо отрегулировать. Пока я решил увеличить время перезарядки, но что-то мне подсказывает, что проблема более фундаментальная, и нужно будет переработать сам принцип работы оружия, добавив пушкам что-то по типу перегрева, чтобы вынуждать переключаться.
3. Неестественные движения противников. Я и сам это замечал, но это то, что довольно тяжело исправить. Я не хотел бы отказываться от процедурных анимаций, но это действительно сложно сделать красиво.

Это основные моменты, которые я вычленил для себя. Так же было множество мелких багов по причине, описанной вначале поста. Я уже исправил большую часть из них, а так же приступил к добавлению одной ОЧЕНЬ интересной штуки. Я долгое время совсем забывал об этом и даже в обратной связи не услышал вопросов, касающихся данной темы, но я всё равно должен реализовать это до конца апреля. Я почти закончил работу и в субботу покажу, о чём говорю. Поверьте — вам понравится!

👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || VK|| TikTok
  • ❤‍🔥 5
More from @unitygamelab
  1. Sep 19, 2026Эксперименты Начал экспериментировать с постпроцессингом в URP и написал свой первый шейде…
  2. Sep 12, 2026Закончил все комнаты Закончил, конечно, громко сказано, но по локации уже можно пройтись о…
  3. Sep 5, 2026Добавил ещё две новых комнаты и и осталось всего 6 В главном хабе пришлось потратить много…
  4. Aug 29, 2026ЕЩЁ две комнаты Теперь есть ещё и склад с комнатой управления складом. Расставил свет от б…
  5. Aug 22, 2026Ещё две комнаты Добавил на локацию помещение охраны(небольшая комнатка) и распределительны…
  6. Aug 15, 2026Комната с лифтом Закончил комнату с лифтом - теперь в локации есть два помещения. Очень хо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →