TGViewer
Channel Public Channel
Unreal Engine

Unreal Engine

@uesoft

№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Subscribers
11.4K
Photos
894
Videos
1.2K
Links
1.6K

Showing posts older than #3187 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #3183 2.64K
3D-художник Pavel Oliva представил прототип генератора для Unreal Engine, который с помощью Procedural Content Generation Framework (PCG) превращает простые боксы в детализированные дома

#plugins | Original
  • ❤ 24
  • 👍 15
Post #3179 1.9K
Разработчик Damp Squid продемонстрировал систему кроссфейдинга в Unreal Engine 5, позволяющую в реальном времени плавно переносить игрока между локациями

#inspiration | Original
  • 🔥 13
  • ❤ 2
Post #3176 1.99K
VFX-художник Gabriel Domingues представил эффект взрывающегося кровавого скелета в Unreal Engine для конкурса MadVFX

Проект демонстрирует живую «скелетную бомбу», которая детонирует рядом с противником, создавая зрелищный боевой эффект. Ранее Domingues также работал над Rubik’s Cube projectile для Square Challenge.

#inspiration | Original
  • 🔥 10
  • ❤ 2
Post #3164 2.11K
Scott Petrovic анонсировал обновление Mesh2Motion — веб-приложения для анимации 3D-моделей, альтернативного Mixamo

Новая версия получит тёмную и светлую темы, предпросмотр видео, проигрыватель анимаций, мини-3D-помощника и улучшенную навигацию.

Ранее в Mesh2Motion добавили Undo/Redo, вариации рук и фильтры анимаций; проект позволяет импортировать модель, автоматически присваивать анимации и экспортировать их.

#plugins | Original
  • ❤ 5
  • 👍 2
Post #3160 1.82K
Saber Interactive анонсировала Docked — симулятор управления портом после урагана

Игроки восстанавливают и развивают семейный порт, управляя разгрузкой кораблей, доставкой материалов, обслуживанием оборудования и другими операционными задачами.

В игре используются масштабные реалистичные краны и техника, а успешное выполнение контрактов приносит средства для расширения инфраструктуры и улучшения оборудования.

#games | Original
  • 👍 4
  • 👎 2
  • 🔥 2
  • ❤ 1
Post #3158 1.69K
Post #3157 1.75K
Ludofractal представила Fractala Sandbox — 2D песочницу с физикой, где все материалы симулируются на GPU через Position-Based Dynamics

Игроки могут взаимодействовать с водой, лавой, медом, снегом, песком, огнём, верёвками и взрывчаткой, создавая неожиданные реакции и сложные конструкции.

Встроенный редактор предметов и инструменты моддинга позволяют создавать новые элементы и расширять динамическую симуляцию.

#inspiration #games | Original
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #3153 1.89K
Инженер-программист Michal Zalobny представил собственную cloth-симуляцию в браузере

В основе работы — Verlet-интеграция, описанная в статье Marian Pekár, а для ориентации суставов применяется кватернионная математика.

Все точки и соединения инстансированы для повышения производительности. Симуляцию можно тестировать прямо в браузере, включая возможность рвать и растягивать ткань мышью.

#inspiration | Original
  • 🔥 6
  • ❤ 2
  • 🤗 2
Post #3151 1.85K
Делай, пока горят глаза

Статья о том, как перестать откладывать свои идеи на потом и наконец взяться за реализацию. Обсуждается, как преодолеть страх неудачи и начать действовать прямо сейчас

Читать на дизайнерс | #статья
Post #3149 1.9K
Инди-разработчик Monte Gallo представил геймплейный трейлер Better Than Dead — жестокого bodycam-шутера, который будет издан MicroProse

Игра переносит в фотореалистичный Гонконг 90-х, вдохновлённый классическими китайскими шутерами.

Главная героиня — бывшая рабыня, вооружённая пистолетом, списком целей и бодикамерой, фиксирующей её кровавую месть. Для создания окружения автор использует фотограмметрию.

#games | Original
  • 🔥 6
  • ❤ 1
Post #3147 1.74K
Разработчик MortMort представил новую анимацию уклонения для своего WIP-проекта в стиле PS1 / Mega Man Legends, созданного на Unreal Engine 5

В игре реализованы разные варианты движения в зависимости от состояния персонажа: перекат в духе Souls, воздушное уклонение как в Smash и скользящий приём из приседа.

Ассеты создаются в Blender, блок-аут выполняется в UE5. Главный герой владеет магией как основным оружием, но может использовать и быстрые ближние атаки.

#games | Original
  • ❤ 3
  • 👍 3
Post #3145 1.8K
Формула визуальной гармонии: как 16 пикселей увеличивают конверсию на 55% или как правильно скруглять углы

Статья о важности скругленных углов в дизайне интерфейсов: от исследований до влияния на восприятие и бизнес-метрики. Как нейробиология и психология восприятия формируют предпочтения в дизайне

Читать на дизайнерс | #статья
Post #3143 1.8K
Free Lives) и Devolver Digital выпустили Stick It to the Stickman — 2D beat ’em up с физикой ragdoll, где игроки дерутся за карьерный рост в абсурдной корпоративной среде

Чтобы продвинуться по служебной лестнице, нужно выполнять сомнительные «рабочие задания» и сражаться с толпами коллег, используя сотни боевых приёмов — от ударов до взрывных атак.

В игре доступны одиночный и многопользовательский режимы, а также бои с генеральными директорами и задания в стиле «корпоративных махинаций».

#games | Original
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #3141 1.77K
История одного плаката

Статья рассказывает о том, как дизайн приобретает собственную жизнь и неожиданные смыслы, вызывая реакции, о которых автор не мог и мечтать. Погружение в мир дизайна после его создания

Читать на дизайнерс | #кейс
  • 👍 2
  • 👎 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →