Разработчик MortMort представил новую анимацию уклонения для своего WIP-проекта в стиле PS1 / Mega Man Legends, созданного на Unreal Engine 5
В игре реализованы разные варианты движения в зависимости от состояния персонажа: перекат в духе Souls, воздушное уклонение как в Smash и скользящий приём из приседа.
Ассеты создаются в Blender, блок-аут выполняется в UE5. Главный герой владеет магией как основным оружием, но может использовать и быстрые ближние атаки.
#games | Original
Post #3147
1.74K
- ❤ 3
- 👍 3