TGViewer
Channel Public Channel
Unreal Engine

Unreal Engine

@uesoft

№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Subscribers
11.4K
Photos
894
Videos
1.2K
Links
1.6K

Showing posts older than #3141 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #3139 1.85K
Модераторы r/gameverifying сообщили, что картриджи для Nintendo Switch и Switch 2 теперь можно пересобирать в поддельные корпуса, что открывает путь к контрафакту

Реплики выпускаются в двух вариантах — чип и PCB, выполнены методом литья под давлением, а не 3D-печати. Отличить подделку можно по логотипам, маркировке, толщине и даже характерному «горькому» вкусу оригинальных картриджей.

Пока неизвестно, поступили ли такие корпуса в массовое обращение.

#news
Post #3136 1.86K
Разработчик-одиночка Heevak показал новый фрагмент геймплея LIA — атмосферной сюжетной игры на Unreal Engine 5

ролике сравниваются сцены с добавленным и без добавленного эффекта частиц шагов, подчёркивающего внимание к деталям.

Проект предлагает спокойный фэнтезийный мир с разнообразными стилизованными локациями и выразительным звуковым сопровождением.

#games | Original
  • 👍 7
  • ❤ 4
  • 👎 1
Post #3132 1.75K
MatthijsL представил геймплей The Knightling — экшен-адвенчуры на Unity с открытым миром и акцентом на исследование

Игрок берёт на себя роль ученика рыцаря, ищущего пропавшего наставника, используя щит как оружие, парашют или лодку благодаря скрытой силе Callyrium. Мир Клессеи сочетает магические леса, пустыни и замки, предлагая сражения с бандитами и монстрами и раскрытие тайн королевства.

#games | Original
  • ❤ 5
Post #3130 1.76K
Post #3128 1.96K
Stephen Phillips использовал плагин Celestial Vault в Unreal Engine 5.6 для создания динамического ночного неба на основе реальных данных любой даты и места

Инструмент совместно с Cesium и Google Photorealistic 3D Tiles позволяет визуально исследовать мир, снимая длинные экспозиции звезд и Млечного Пути. Плагин поддерживает кастомизацию созвездий и подходит для астрографических проектов.

#plugins | Original
  • 👍 7
  • 🔥 3
  • ❤ 1
Post #3117 2.11K
Gökhan Karadayı представил Procedural World Generator для Unreal Engine 5

Система «Landscape Layer» позволяет добавлять дома, дороги, железные пути, знаки и ограждения, упрощая процесс окружения.

В планах расширение пакета новыми экосистемами, сезонами и дополнительными объектами для разнообразия сцен.

#plugins | Original
  • ❤ 7
  • 🔥 3
Post #3113 1.88K
Indie-разработчик PyroLith показал новый геймплей V.A Proxy — игры с акцентом на парирование

Проект сочетает динамичный ближний и дальний бой на фоне стилизованных окружений, рассказывая историю трёх машин, ищущих свободу в мире мегаструктур и пробуждающихся S-юнитов.

Игроки могут выбирать разнообразные атаки под свой стиль, что усиливает интенсивность и вариативность боёв.

#games | Original
  • 🔥 9
  • ❤ 1
Post #3104 2.06K
Tencent и Smilegate анонсировали CrossFire: Rainbow — спин-офф серии CrossFire с тактическим шутером и элементами сверхъестественного хоррора

Трейлер демонстрирует атмосферную визуальную составляющую, а разработка ведётся внутренней студией Tencent для PC. Проект расширяет франшизу в сторону хоррор-экшенов в стиле Resident Evil.

#games | Original
  • ❤ 4
  • 🔥 2
Post #3102 1.92K
Tyler Smith создал стилизованную сцену с анимацией дельфинов в Unreal Engine 5

Работа включает анимацию в Blender с кривыми и ограничениями, разбиение движения на фазы и экспорт в vert animation particle meshes через Niagara.

#inspiration | Original
  • ❤ 5
Post #3098 1.95K
Kaleidoscube показала геймплей RECUR — инди-3D-платформера, где главный герой Питер управляет временем

Игрок манипулирует объектами в прошлом, влияя на настоящее, что создаёт разнообразные решения игровых задач.

Механика используется как для локальных головоломок, так и для глобальной цели — предотвращения конца света.

#games | Original
  • ❤ 7
  • 👍 6
Post #3096 1.88K
Сетки в веб-дизайне

История сеток в веб-дизайне отражает наследие книгопечатания и графического дизайна. Узнайте, как принципы композиции влияют на организацию интерфейсов

Читать на дизайнерс | #статья
  • ❤ 2
  • 👎 1
Post #3095 2.26K
Hothifa Smair выпустил обновление iCity 1.5.1 для Blender, улучшив систему экспорта в Unreal Engine с поддержкой GLTF, FBX и USD

Новый туториал показывает пошаговую передачу процедурных городских сцен: настройку материалов, коллизий и запуск окружения в движке. Обновление обеспечивает более быструю работу, точность и совместимость с Blender 4.5.

#tutorials | Original
  • 🔥 7
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #3093 1.94K
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →