TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #3153 1.89K
Инженер-программист Michal Zalobny представил собственную cloth-симуляцию в браузере

В основе работы — Verlet-интеграция, описанная в статье Marian Pekár, а для ориентации суставов применяется кватернионная математика.

Все точки и соединения инстансированы для повышения производительности. Симуляцию можно тестировать прямо в браузере, включая возможность рвать и растягивать ткань мышью.

#inspiration | Original
  • 🔥 6
  • ❤ 2
  • 🤗 2
More from @uesoft
  1. Oct 5, 2026Команда Bugle Duck показала Moylo — экшен с ближним боем и сложными боссами, полностью нар…
  2. Oct 4, 2026😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏 ⬇️ Программы: Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Ef…
  3. Oct 4, 2026Andras Ketzer представил FluidNinja LIVE-2 — новую версию инструмента для реалтайм-симуляц…
  4. Oct 3, 2026Создатель Happy Wheels Джим Боначчи перенёс культовую ragdoll-игру с Flash на Steam Новая…
  5. Oct 2, 2026ScottieFox представил бесплатную open-source симуляцию каустики воды, полностью работающую…
  6. Oct 1, 2026Разработчик Hugo Duprez создал браузерную игру Destroy Any Website, выполненную в духе пик…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →