TGViewer
Channel Public Channel
Unreal Engine

Unreal Engine

@uesoft

№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Subscribers
11.4K
Photos
893
Videos
1.2K
Links
1.6K

Showing posts older than #1503 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #1501 3.69K
Gorka Games выпустил бесплатный 4-часовой курс на YouTube, который обучает созданию полноценной Souls-like игры в Unreal Engine 5

Курс охватывает ключевые концепции, включая игровые механики, сложные бои с боссами и мрачную визуальную эстетику.

Вы начнете с создания проекта и изучите такие аспекты, как локомоция, целевая привязка, комбо-атаки, уклонения, настройка ИИ, системы выносливости и здоровья, управление инвентарем, механика лечения, а также создание окружения замка.

#tutorials | Original
  • 👍 23
  • ❤ 4
  • 🔥 4
Post #1498 2.94K
A Silent Desolation, предстоящая инди-игра от SHK Interactive, созданная на Unreal Engine 5

Недавно был показан новый клип, в котором изменена анимация моста, который главный герой строит с помощью оборудования. В новой версии мост эффектно поднимается из земли.

Игра ещё не вышла, но уже собрала 30 000 желающих на Steam, и разработчик получает тёплые отзывы за проделанную работу.

#inspiration | Original
  • 🤔 8
  • 👍 6
  • 🔥 5
  • 👎 1
Post #1496 2.56K
С запуском нового контентного рынка Fab от Epic Games библиотека Quixel Megascans перестанет быть бесплатной

Это вызвало обеспокоенность у создателей, особенно новичков, поскольку Megascans является ценным ресурсом для обучения Unreal Engine 5.

Программист Jamie Phan выпустил скрипт, позволяющий автоматически сохранять все активы Quixel, пока они еще бесплатны. Тестировщик Tyson Butler-Boschma смог добавить 18,876 элементов всего за пять минут. Однако неясно, перейдут ли права на активы в Fab. Ожидается, что для этого потребуется ждать выхода Fab.

#plugins #news | Original
  • 👍 4
Post #1493 2.75K
Разработчик Unreal Engine Аюб Атташе представил новый инструмент для обёртывания объектов в UE5

Инструмент
использует сплайны и процедурные техники для динамического создания цепей вокруг любой 3D-модели, что упрощает работу с детализированными дизайнами.

В будущем будет добавлена поддержка для работы с тканями, что увеличит гибкость использования.

Этот проект продолжает серию его полезных разработок, таких как генератор гусениц и инструмент для ретопологии цилиндрических объектов.

#plugins | Original
  • 👍 28
Post #1492 2.61K
Respawn Entertainment официально работает над новой игрой серии Star Wars Jedi, которая станет "финальной главой" истории

Информация была подтверждена на шоу EA Investor Day 2024, а также актером Кэмероном Монаганом, исполнившим роль Кэла Кестиса в серии игр.

По словам Лауры Миле, президента EA Entertainment and Technology, серия Star Wars Jedi привлекла более 40 миллионов игроков с момента выхода первой игры в 2019 году и принесла более $5 миллиардов дохода.

Вторая часть, Star Wars Jedi: Survivor, вышла в апреле прошлого года и получила смешанные отзывы из-за проблем с оптимизацией, хотя игровой процесс и история понравились многим.

Детали о финальной части серии пока не разглашаются, и Respawn не объявила сроки выпуска.

#news #games | Original
  • ❤ 3
Post #1481 2.9K
Компания Zibra AI представила решение ZibraVDB для Unreal Engine и Houdini, которое позволяет сжимать и рендерить объемные эффекты в реальном времени

Ранее такие эффекты требовали значительных ресурсов и времени для обработки, что делало их недоступными для виртуальной продукции в реальном времени.

ZibraVDB использует новый метод компрессии, который минимизирует потери качества, позволяя использовать крупные OpenVDB эффекты в реальном времени. Это решение подходит как для малых студий, так и для крупных компаний, предоставляя возможность интеграции гиперреалистичных VDB эффектов в сцены с реалистичным освещением и тенями, ускоряя процесс рендеринга почти в два раза по сравнению с традиционными методами.

#plugins #news | Original
  • ❤ 8
Post #1479 2.7K
В инди-игре Isopod, разрабатываемой Райли Невиллом из Sbug Games, появился один из самых креативных способов быстрого перемещения

Вместо стандартных карт с маркерами, здесь используется сеть воронок, гармонично вписывающаяся в австралийские природные пейзажи игры. Игроки попадают в магическое измерение, где могут перемещаться между точками карты через различные выходы.

Эта система дополнена новым персонажем — волшебником Тедом, пауком, создающим мистические сети для путешествий.

#games | Original
  • 👍 12
  • ❤ 2
Post #1476 2.96K
Со-глава PlayStation Хидеаки Нисино подтвердил, что несмотря на расширение на ПК и мобильные платформы, основной фокус Sony останется на консолях

Он отметил, что мобильные игры часто наполнены рекламой, а настройка игр на ПК может быть сложной, в то время как PlayStation предлагает более интуитивный и простой опыт. Хотя компания продолжает развивать игры для других платформ, консоли будут оставаться в центре внимания бизнеса Sony.

#news
  • 👎 7
  • 👍 3
  • 🤔 1
Post #1464 3.01K
EA подтвердила, что следующая часть Battlefield вернётся к современным временам, повторяя успех Battlefield 3 и 4

Глава Respawn, Винс Зампелла, отметил, что игра будет сосредоточена на основах серии, с обновлённой системой разрушений и боями с участием 64 игроков.

Специалисты, появившиеся в Battlefield 2042, не вернутся. Выпуск игры планируется не раньше 2025 года. EA обещает, что это будет один из самых амбициозных проектов в истории компании.

#games #news
  • ❤ 10
  • 🔥 2
Post #1462 3.04K
Sony выбрала AMD для разработки чипа для PlayStation 6, отклонив предложение Intel в 2022 году

Основной причиной стало сохранение обратной совместимости с предыдущими версиями консолей, поскольку чип PS5 также был разработан AMD. Переход к другому производителю мог бы нарушить совместимость. Ожидается, что PS6 не выйдет до 2027 года.

#news
  • 👍 12
  • 🤔 4
Post #1459 2.92K
В обновлениях KIRI Engine 3.10 и 3.11 появились важные улучшения для пользователей фотограмметрии

В версии 3.10 добавлена поддержка текстур в разрешении 8K, сглаживание текстур и возможность пересчета текстур для обрезанных 3D-моделей. Также увеличена максимальная длина видео для 3DGS и режима Featureless Object до трех минут.

Версия 3.11, эксклюзивная для iOS, расширяет возможности Object Capture, добавляя новый режим Area Mode, который позволяет сканировать большие объекты без ограничений.

#news | Original
  • 👍 7
Post #1457 3.87K
Разработчики плагина Cinemachine для Unity, Адам Майхилл и Джеральд Орбан, анонсировали новый мощный плагин для камеры под названием Black Eye для Unreal Engine 5

Этот инструмент предлагает инновационный подход к созданию кадров, позволяя изменять настройки камеры в реальном времени как в режиме редактирования, так и во время игры.

Black Eye предоставляет гибкие инструменты для создания различных типов съемок, включая динамическое отслеживание, зум, и управление композицией, помогая быстро достигать нужных результатов без трудоемкого покадрового редактирования. Плагин выйдет на Unreal Engine Marketplace в октябре 2024 года.

#plugins | Original
  • 👍 30
  • 🍌 2
  • ❤ 1
Post #1454 2.98K
Игра Satisfactory от Coffee Stain Studios триумфально вышла на платформе Steam 10 сентября 2024 года после четырёх лет раннего доступа

Эта симуляция строительства фабрик сразу привлекла более 120,000 игроков онлайн через два дня после релиза.

В игре, сочетающей элементы строительства и исследования, игроки оказываются на чужой планете с уникальными ресурсами, где они могут создавать огромные автоматизированные фабрики.

Игра получила крайне положительные отзывы на Steam, с более чем 147,000 рецензий.

#games #news | Original
  • 👍 14
Post #1452 2.88K
Весь коллектив Annapurna Interactive, состоящий из 25 человек, подал в отставку после неудачных переговоров с генеральным директором

Переговоры касались отделения подразделения видеоигр в отдельную студию, но Эллисон в одностороннем порядке вышла из переговоров. В ответ на это руководство и вся команда компании решили уйти.

Это беспрецедентное событие вызвало обеспокоенность среди разработчиков, работающих с Annapurna Interactive, так как студия имеет несколько проектов в разработке, включая Lushfoil Photography Sim и We Kill Monsters.

Однако новые руководители заверили, что все существующие контракты будут выполнены.

#news | Игры студии
  • 👎 4
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #1450 3.12K
Финская студия Uuvana Studios представила многопользовательскую кооперативную игру HOUND: AUTOMATON

Игроки участвуют в захватывающей "кошки-мышки" сессии: один играет за робота The Hound, который преследует людей, а остальные прячутся на реалистичных картах, таких как заброшенные склады и кладбища.

В игре могут участвовать до 15 игроков. Пойманные игроки присоединяются к команде роботов, меняя баланс сил. Настройки можно кастомизировать, регулируя уровень напряжения для более быстрого или спокойного геймплея.

#games | Original
  • 👍 18
  • 🍌 2
Post #1448 3.14K
Игра Out of Action, выполненная в стиле мрачного киберпанка с эстетикой аниме 90-х, получила обновления

В ней добавлены новые движения, саундтрек и другие элементы. Разработанная студией Doku Games, игра предлагает как многопользовательский режим, так и офлайн.

Уже сейчас можно попробовать пре-альфа версию и получить доступ к будущим обновлениям через Patreon, включая тестирование PvP.

#games | Original
  • 👍 10
  • ❤ 2
Post #1445 4.01K
Виртуальная версия Международной космической станции, созданная на Unreal Engine 5 художником katsuaki1986

Проект реалистично воспроизводит условия невесомости и симулирует движение объектов в такой среде. Художник завершил интеграцию интерьеров и экстерьеров станции и заявил, что следующий шаг — сделать эту цифровую версию доступной для всех желающих.

#inspiration | Original
  • 👍 38
  • ❤ 13
  • 🔥 2
Post #1443 3.25K
В 2024 году наблюдается значительный рост популярности инди-игр, которые начинают вытеснять AAA-проекты

В первые пять месяцев года ежемесячные продажи инди-игр стабильно превышают $3 миллиона, что стало продолжением роста, начавшегося в декабре 2023 года.

Январь показал рост на 82% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а в феврале доходы удвоились, достигнув 100% роста.

Инди-игры почти заняли лидирующие позиции в чартах Steam в 2024 году, причем пять из десяти самых прибыльных игр (Palworld, Granblue, Last Epoch, Lethal Company и Enshrouded) были созданы инди-издателями. "Palworld" особенно выделилась, продав более 25 миллионов копий с бюджетом $6.75 миллиона.

#news #games | Original
  • ❤ 10
  • 👍 2
Post #1441 3.39K
Microsoft подтвердила, что функцию Recall, которая делает скриншоты всего, что вы делаете на Windows 11, нельзя удалить, несмотря на слухи об обратном

Эта функция позволяет находить просмотренные видео или мемы, но вызывает опасения у пользователей из-за возможных утечек данных, хотя Microsoft утверждает, что информация хранится локально.

Недавно в одной из сборок Windows 11 появилась возможность удалить Recall через Панель управления, однако Microsoft объяснила, что это ошибка, и в будущих обновлениях она будет исправлена.

#news
  • 👎 25
  • ❤ 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →