TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #1479 2.7K
В инди-игре Isopod, разрабатываемой Райли Невиллом из Sbug Games, появился один из самых креативных способов быстрого перемещения

Вместо стандартных карт с маркерами, здесь используется сеть воронок, гармонично вписывающаяся в австралийские природные пейзажи игры. Игроки попадают в магическое измерение, где могут перемещаться между точками карты через различные выходы.

Эта система дополнена новым персонажем — волшебником Тедом, пауком, создающим мистические сети для путешествий.

#games | Original
  • 👍 12
  • ❤ 2
More from @uesoft
  1. Oct 16, 2026Hyper Sentinel Fusion предлагает космический экшен с ограблениями внутри гигантских инопла…
  2. Oct 15, 2026Sony представила Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — технологию ИИ-апскейлинга для ба…
  3. Oct 15, 2026Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design @pprostudy - разбираем на какие нажимат…
  4. Oct 14, 2026Karim Yasser разрабатывает плагин для рисования света и теней в реальном времени в Unreal…
  5. Oct 13, 2026Karim Yasser показал плагин для рисования Flow Maps в реальном времени в Unreal Engine 5 И…
  6. Oct 12, 2026Александр Горячев рассказал, как уменьшить шум и артефакты Lumen в Unreal Engine 5 на прим…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →