Karim Yasser разрабатывает плагин для рисования света и теней в реальном времени в Unreal Engine 5
Инструмент поддерживает кисти Paint, Smudge, Smooth, Noise, Gradient и Lasso, позволяет использовать Gobos и Spot Lights, а результат сохранять в текстуры для дальнейшего контроля над освещением.
Плагин входит в набор инструментов для упрощения работы со светом в UE5 и пока находится в разработке: ранний доступ планируется выпустить в ближайшее время.
#plugins | Original
Post #4134
484
- 🔥 6
- ❤ 1