Karim Yasser показал плагин для рисования Flow Maps в реальном времени в Unreal Engine 5
Инструмент позволяет кистью задавать направление и скорость движения облаков на skybox, управлять масками движения и сохранять настройки для последующего редактирования.
Он устраняет типичные проблемы стандартных flow maps, включая повторяющиеся узоры по краям облаков и искажения на полюсах неба, а также может заменить volumetric clouds в некоторых сценах.
#plugins | Original
Post #4133
322