Разработчик Unreal Engine Аюб Атташе представил новый инструмент для обёртывания объектов в UE5
Инструмент использует сплайны и процедурные техники для динамического создания цепей вокруг любой 3D-модели, что упрощает работу с детализированными дизайнами.
В будущем будет добавлена поддержка для работы с тканями, что увеличит гибкость использования.
Этот проект продолжает серию его полезных разработок, таких как генератор гусениц и инструмент для ретопологии цилиндрических объектов.
#plugins | Original
Post #1493
2.75K