TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #1493 2.75K
Разработчик Unreal Engine Аюб Атташе представил новый инструмент для обёртывания объектов в UE5

Инструмент
использует сплайны и процедурные техники для динамического создания цепей вокруг любой 3D-модели, что упрощает работу с детализированными дизайнами.

В будущем будет добавлена поддержка для работы с тканями, что увеличит гибкость использования.

Этот проект продолжает серию его полезных разработок, таких как генератор гусениц и инструмент для ретопологии цилиндрических объектов.

#plugins | Original
  • 👍 28
More from @uesoft
  1. Oct 16, 2026Hyper Sentinel Fusion предлагает космический экшен с ограблениями внутри гигантских инопла…
  2. Oct 15, 2026Sony представила Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — технологию ИИ-апскейлинга для ба…
  3. Oct 15, 2026Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design @pprostudy - разбираем на какие нажимат…
  4. Oct 14, 2026Karim Yasser разрабатывает плагин для рисования света и теней в реальном времени в Unreal…
  5. Oct 13, 2026Karim Yasser показал плагин для рисования Flow Maps в реальном времени в Unreal Engine 5 И…
  6. Oct 12, 2026Александр Горячев рассказал, как уменьшить шум и артефакты Lumen в Unreal Engine 5 на прим…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →