TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #1808 2.18K
Антон Мищенко делится процессом создания ANEMOIA — уютного винтажного интерьера, вдохновленного атмосферой Alan Wake 2

Работа выполнена с использованием Blender, Substance 3D Designer и Unreal Engine.

Антон, 3D-художник из Киева, рассказал, как его путь в искусство начался с детства. В 2019 году он начал профессионально заниматься 2D-графикой, рисуя объекты для мобильных игр. Поддержка коллег помогла ему перейти к 3D через Blender, и это стало его новым увлечением.

Подробный разбор создания работы можно посмотреть ниже.

#inspiration | Original
  • 🔥 8
  • 👍 2
More from @uesoft
  1. Oct 14, 2026Karim Yasser разрабатывает плагин для рисования света и теней в реальном времени в Unreal…
  2. Oct 13, 2026Karim Yasser показал плагин для рисования Flow Maps в реальном времени в Unreal Engine 5 И…
  3. Oct 12, 2026Александр Горячев рассказал, как уменьшить шум и артефакты Lumen в Unreal Engine 5 на прим…
  4. Oct 11, 2026Sentient Art выпустила PipeIt — плагин для Unreal Engine 5, позволяющий рисовать трубопров…
  5. Oct 10, 2026MNSTR Studio разрабатывает Fatal Run 2089 — киберпанковый перезапуск гоночного экшена Atar…
  6. Oct 9, 2026Собираем рабочий арсенал на ggsel ✋ На маркетплейсе ggsel можно найти нужный софт, если ра…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →