Антон Мищенко делится процессом создания ANEMOIA — уютного винтажного интерьера, вдохновленного атмосферой Alan Wake 2
Работа выполнена с использованием Blender, Substance 3D Designer и Unreal Engine.
Антон, 3D-художник из Киева, рассказал, как его путь в искусство начался с детства. В 2019 году он начал профессионально заниматься 2D-графикой, рисуя объекты для мобильных игр. Поддержка коллег помогла ему перейти к 3D через Blender, и это стало его новым увлечением.
Подробный разбор создания работы можно посмотреть ниже.
#inspiration | Original
Post #1808
2.18K