TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #1612 2.49K
Разработчики Black Myth: Wukong потратили около 42,5 миллиона долларов на создание игры

В условиях, когда бюджеты AAA-игр часто превышают сотни миллионов долларов, такой результат показывает, что можно добиться успеха и с меньшими затратами. Игра продалась тиражом более 20 миллионов копий за первый месяц, заработав около $1 млрд.

Однако стоит отметить, что эта сумма включает только разработку, а с учётом маркетинга бюджет составил около $70 миллионов.

#games #news
  • 🔥 16
  • 👍 8
  • ❤ 1
More from @uesoft
  1. Oct 16, 2026Hyper Sentinel Fusion предлагает космический экшен с ограблениями внутри гигантских инопла…
  2. Oct 15, 2026Sony представила Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — технологию ИИ-апскейлинга для ба…
  3. Oct 15, 2026Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design @pprostudy - разбираем на какие нажимат…
  4. Oct 14, 2026Karim Yasser разрабатывает плагин для рисования света и теней в реальном времени в Unreal…
  5. Oct 13, 2026Karim Yasser показал плагин для рисования Flow Maps в реальном времени в Unreal Engine 5 И…
  6. Oct 12, 2026Александр Горячев рассказал, как уменьшить шум и артефакты Lumen в Unreal Engine 5 на прим…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →