Антонелла Пэлайя представила уютную 3D-сцену Ancient House, вдохновленную Assassin's Creed Odyssey
Это проект, выполненный в рамках программы Game Artist в Vertex School, демонстрирует теплую средиземноморскую атмосферу. Для создания сцены использовались различные программы, такие как Maya, ZBrush, Substance 3D Painter/Designer, Blender, Marmoset Toolbag и Unreal Engine 5. Большая часть активов была создана вручную, за исключением травы и небольших растений, которые были загружены из Quixel Bridge.
#inspiration | Original
Post #1602
2.5K
- 👍 8