Команда Redhill Games представила свой последний проект под названием Mistvale, созданный с помощью Gaea и Unreal Engine 5
Художники по окружению Сафер Аббас и Люсия Суралайсак работали над созданием местности, интеграцией ассетов, настройкой освещения и анимацией камеры. Педро Боргес занимался VFX и растительностью, создавая систему ветра и травы, вдохновлённую подходом Гислена Жирардо на основе частиц.
#inspiration | Original
Post #1580
2.91K