343 Industries, теперь известные как Halo Studios, официально объявили, что все будущие игры франшизы Halo будут разрабатываться на Unreal Engine 5
Этот переход связан с тем, что студия отказывается от своего собственного Slipspace Engine, который использовался ранее.
В интервью, сопровождающем объявление, глава студии Пьер Хинце отметил, что переход на Unreal Engine не только ускорит производственный процесс, но и изменит сам подход к разработке игр серии Halo. Unreal Engine 5 был выбран благодаря своему набору современных инструментов, таких как Nanite и Lumen, которые открывают больше возможностей для создания сложных игровых миров, что особенно важно для студии, планирующей несколько новых игр.
#news | Original
Post #1572
2.47K