f4t4lity, представил обновление своего проекта по генерации Navigation Mesh для Unreal Engine 5, которое теперь работает в 20 раз быстрее
Сейчас он работает над оптимизацией и переводом проекта в виде плагина на языке C++, который планирует выпустить бесплатно на Unreal Marketplace.
Хотя этот плагин может не подойти для более крупных проектов, он подходит для небольших областей с 5,000–10,000 узлами NavMesh. В будущем будет доступна платная версия, поддерживающая octrees для повышения производительности на больших и динамических сетках.
#plugins | Original
Post #1551
2.34K
- 👍 2