Студия Tuatara поделилась советами по созданию шейдера дождевых капель в Unreal Engine 5
В последнем посте они объясняют использование узла Lerp для управления тайлингом, искажением и следами от капель дождя. Этот пост — только первая часть серии, так что можно ожидать больше интересных уроков в будущем.
#tutorials | Original
Post #1516
3.82K
- 👍 37
- ❤ 6
- 🤔 1