TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #1430 3.16K
Художник и программист Мин С. представила проект, в котором анимация 3D-модели обезьяны была создана процедурно

В видео показан Бобо, цифровая модель детеныша орангутана, созданная Мин еще во времена COVID, который двигается и меняет выражения лица.

Все анимации были созданы программированием векторов и кватернионов с использованием собственных математических решений, что делает проект особенно интересным.

#inspiration | Original
  • 👍 15
  • 🤔 2
  • 🍌 1
More from @uesoft
  1. Oct 16, 2026Hyper Sentinel Fusion предлагает космический экшен с ограблениями внутри гигантских инопла…
  2. Oct 15, 2026Sony представила Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — технологию ИИ-апскейлинга для ба…
  3. Oct 15, 2026Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design @pprostudy - разбираем на какие нажимат…
  4. Oct 14, 2026Karim Yasser разрабатывает плагин для рисования света и теней в реальном времени в Unreal…
  5. Oct 13, 2026Karim Yasser показал плагин для рисования Flow Maps в реальном времени в Unreal Engine 5 И…
  6. Oct 12, 2026Александр Горячев рассказал, как уменьшить шум и артефакты Lumen в Unreal Engine 5 на прим…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →