TGViewer
Я. на стыке Я. на стыке @ua_collide · 692 subscribers
Post #564 251
Пост Толи про основные боли в среде креопродюсеров. Хочу прокомментировать.

Самое важное Толя указал явно. И я хочу на этом сделать акцент ещё раз: исследование проводилось среди тех, кто нанимает, собеседует, оценивает, повышает и увольняет креативных продюсеров. Это картина тех, кто каждую неделю ищет коллег в свою команду или пытается спасти расползающийся отдел. Хэды, CMO, фаундеры, директора по продакшену.

Откуда я знаю?

Я был одним из инициаторов этого исследования. Я также опрашивал коллег, фиксировал ответы. И могу поделиться конкретными цифрами, чтобы было понятнее:

🔴 69,2% респондентов ответили, что UA/цифры/данные/аналитика - это не просто проблема, это кобыла, которая даже не хромает, а пытается ползти по земле. Настолько всё серьёзно. Даже внутри компаний.

🔴 52,8% респондентов указали, что отсутствует понимание креативного продакшена как системы. Перевожу на русский: клепаем много креативов, что-то зацепится (должно же!). И это проблема, которая острее всего возникает на собеседовании. Отдельный артефакт интервью с хэдами/CMO/директорами по продакшену "на интервью люди говорят что просто откроют в сэнсоре нишу продукта, выберут самые жирные по показам креативы и сделают копию".

🔴 46,1% участников интервью отметили, что навыки коммуникации и софтскиллы в целом являются пропастью. И это приводит к 2ум основным проблемам: невозможность распределить нагрузку среди команды и неумение выстраивать процессы обмена информацие и данными со смежными отделами (аналитики, продукт, UA).

🤯 Насмотренность, умение работать с нейронками, понимание аудитории - это от 23 до 30% за каждый из пунктов. Т.е. специалисты, которые нанимают, оценивают, повышают, увольняют коллег отмечают, что это вообще не проблема.

И всё вышесказанное выливается в простой итог, который подтверждается цифрами: 72,7% опрошенных говорит прямо "рынок маленький, проблемы выше у всех, поэтому вакансии закрываются по полгода". Перевожу на простой язык: рынок маленький --» люди ходят туда-сюда --» никто не развивает 3 причины выше --» вакансии не закрываются потому что проще не брать никого, чем брать тех, кто есть.

Для сравнения:
🔴 Только 22,2% опрошенных указали, что основная причина отказа - высокие зарплатные ожидания. Высокие/низкие - всё относительно. Относительно имеющихся компетенций.

Оказывается, что системная проблема, которая ещё до 2022 проблемой не была - осталась. Креативным продюсерам нужна база по цифрам. Им нужны софт-скиллы. Им нужно понимать как делегировать, конструктивно конфронтировать, менторить и оценивать подчинённых.

И разрыв между ожиданиями работодателей и навыками соискателей огромный. Что тут делать - не совсем понятно...

#Misc #MyWay
Telegram Креативный Анатолий Мы опросили около 20 хедов, СМО и владельцев бизнеса в геймдеве. Новости беда О чем опрашивали? О поиске, найме, работе и увольнениях креативных продюсеров. Какие сложности, какие есть дыры и что по ожиданиям. Что основное можно рассказать из всех опросов:…
  • 👍 1
  • 🔥 1
More from @ua_collide
  1. Sep 22, 2026Утро начинается с хороших новостей 😎 Вебинар по автоматизации UA с AI уже на YT! Всех при…
  2. Sep 21, 2026OpenAI Ads 🤖 Не так давно, открыл для себя этот канал. Что могу про него сказать: 📌Канал…
  3. Sep 19, 2026Сколько энергии ест выступление на вебинаре? Снимок - скриншот из раздела Body Battery мое…
  4. Sep 18, 2026Читаю Драйв Д. Пинка... И это крышесносно! В начале своей карьеры менеджера я считал, что…
  5. Sep 17, 2026Пост про инструменты для различных ситуаций по автоматизации UA. Пожалуйста, пользуйтесь!…
  6. Sep 17, 2026Начинаем через полчаса! 🚀 Это ПОСТ ДЛЯ ВОПРОСОВ! Задавайте в тред, я буду модерировать и…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →