TGViewer
Channel Public Channel
Ты Жучитель | Визуальные новеллы

Ты Жучитель | Визуальные новеллы

@ty_rzucytel

Канал главреда ЛД Новости визуальных новелл
Subscribers
254
Photos
229
Videos
4
Links
213
Recent Posts 16 shown
Post #351 62
Так себя сейчас чувствую
  • 👍 6
  • 🥰 2
  • 🤡 2
Post #350 166
Демо новеллы "Подвал" – главное разочарование этого года.

И этот вывод я делаю проведя в игре меньше минуты.

Вот вы помните ставший мемом прикол про вырезающего из своих игр сохранения Никиту Крюкова?

Так вот, автор "Подвала" решил переплюнуть маэстро и вырезал из игры меню настроек.

В результате вся такая давящая на АтМоСфЕрУ ХтОнИ игра с уникальной Ч/Б-графикой висит запущенным в оконном режиме обрезком с плашками сверху и снизу, да ещё и черными полосами по сторонам, которые В НУЛИНУ убивают всю атмосферность.

Это даже выстрелом в писюн назвать нельзя, потому что это не выстрел, а целая автоматная очередь.

Как можно до такого додуматься – я вообще не представляю.

Жучитель. Подписаться
  • 🔥 12
  • 😁 6
  • 🥱 2
  • 👍 1
Post #349 320
Лига Плохих Шуток Плохой маркетолог продает дрели Хороший - отверстия в стенах Гениальный - глорихолы
Маркетинг в ВН-сфере, буквально

Жучитель. Подписаться
  • 💯 7
  • 😁 4
  • 🥰 1
Post #348 472
Quiet Classroom К сожалению, мы всё ещё не сдохли. А значит, пришло время наконец-то выпустить Демо 2.0!
НАЙДЕН, ЖИВ!
  • ❤ 10
  • 👍 1
  • 🔥 1
  • 😁 1
Post #347 537
2007 вернуть не удалось?

Продолжая подводить летние рувн-итоги, стоит сказать и о новелле «2007», вышедшей в самом конце лета. И, так уж получилось, но её можно назвать лучшим релизом этого лета.

Правда, с определёнными оговорками.

Ведь, во-первых, «2007» оказалась едва ли не единственной вышедшей этим летом законченной новеллой, и единственной, в которую я поиграл. Всё остальное – либо демки, либо отдельные эпизоды, либо коротыши и потому сравнивать их с «2007» было бы неверно.

(Тут дам маленькое пояснение: в «Жизнь и Страдания Принца Джериана» я не играл, потому что меня задушила жаба, в SIGILLVM: RESONANCE я не стал играть, потому что не являюсь фанатом отоме, хотя и уважаю продуктивность Любисток и даже могу предположить, что «Сигиллум» вышел вполне интересным, ну а «Этгер» формально вышел весной, и это тоже отоме, поэтому – см.выше)

Но вместе с тем, отсутствие серьёзной конкуренции, не делает саму «2007» «шедевром 11/10 на кончиках пальцев», и к ней имеются определённые серьёзные «вопросики".

Во-первых, несмотря на определённый арт-дирекшн, сам по себе визуал, всё же, не работает в синергии с жанром новеллы: когда сюжет становится серьёзнее и обретает свои хоррорные черты, нарочито мультяшный вид персонажей дополнительного страху явно не нагоняет. А где-то даже и вовсе рассеивает его, что становится определённой проблемой.

Ну а во-вторых, в новелле, как ни странно, кот наплакал тех самых «вайбиков 2007-ого». И большая часть из них – скорее в каких-то отдельных мемных репликах персонажей, чем в реальном отражении существовавших тогда явлений. Те же компьютерные клубы, к примеру, к 2007 году скорее оказывались закрытыми, особенно в Подмосковье, потому что даже не самые богатые семьи уже могли позволить приобретение компьютера. А какую-нибудь «Пятерочку» (названную в новелле «Ёлочкой») вряд ли можно классифицировать как «непременный атрибут» именно 2007-ого.

Да и наличие в новелле готов, эмо и прочих неформалов, тоже не меняет ситуацию (о чём, кстати, говорилось и в обзоре демо в ролике ЛД), потому что основными их занятиями в сюжете новеллы являются пьянки на заброшках, а в остальном – это вполне обычная молодёжь со вполне обычной жизнью и сопутствующими ей обычными проблемами.

Однако, при всём при этом, «2007» остаётся достаточно интересной новеллой с весьма интересным сюжетом. Да ещё и с полной озвучкой, из-за которой вам даже не придётся читать новеллу - достаточно просто включить режим авточтения.

Но вот выжать все необходимые вайбы из 2007 года, да ещё и качественно объединить их с хоррор-сюжетом, новелле «2007» вряд ли удалось.

Жучитель. Подписаться
  • ❤ 8
  • 👍 2
  • 🔥 1
Post #346 454
Начну со Scottside, в которую поиграл на прошлых выходных, и хочу сказать, что это это один из лучших релизов летнего рувн-сезона.

При этом, изначально у меня был определённый скепсис к проекту – не столько из-за нейросетей, сколько из-за имевшихся не самых положительных отзывов о распределении ролей/экранного времени персонажей в сюжете имевшейся демоверсии – якобы там был какой-то страшный гиперфикс на одной из героинь, из-за чего «задвигались» другие персонажи.

Однако, в релизной версии первого эпизода ничего такого я не обнаружил, и вообще после немного необычного начала вполне увлёкся сюжетом. Хотя наличие в нём роботов и всяких киберпротезов у некоторых персонажей кажется лишним – какой-то особой яркости сеттингу они не добавляют, и условный живой библиотекарь вместо робота глобально ничего для истории не изменил бы.

Что же касается использования нейросети для создания графики – конечно, она заметна, но при этом вовсе не выглядит как конвеерный дженерик слоп. Ну а вместе с тем в «Скоттсайде» есть стремление в режиссуру, что ещё больше намекает на то, что ИИ здесь – инструмент для реализации задумок, а не замена автора.

И раз сказал о «стремлении в режиссуру» в Scottside, то нельзя не затронуть сравнения с другим подобным проектом – «Розовым Шумом». И, конечно, у «Шума» кинематографичность проявляется куда сильнее (и даже выглядит проблемой), но с точки зрения сюжета «Скоттсайд» легко обходит Pink Noise.

Потому что сюжет «Шума» после яркой демки становится довольно незамысловатым – загипнотизированные страшной кассетой мы попадаем в кошмарный сон одного из персонажей (в 1 эпизоде этим персонажем оказалась Ева) и пытаемся выбраться оттуда живыми. Причём, следующие эпизоды, насколько можно судить, обещают РОВНО ТО ЖЕ САМОЕ, только с другими персонажами и их уникальными «персональными» страхами.

В то же время «Скоттсайд», вкинув в первом эпизоде огромный кубик-телепорт в паралелльную реальность и охотящихся за ним военных, оставляет значительное место для манёвра и не раскрывает перед игроком структуру последующего сюжета, сохраняя интригу того, куда сюжет свернёт дальше.

Так что, несмотря на в десятки (а, возможно даже в сотни) раз более скромный бюджет, «Скоттсайд» оказывается как минимум не хуже сопоставимого с ним «Розового Шума», компенсируя «отсутствие души» в визуале куда более проработанной и интригующей историей.

Жучитель. Подписаться
  • ❤ 12
  • 🔥 10
  • 👏 4
  • 👍 1
  • 🤔 1
Post #345 293
Как известно, я тот ещё игрец в визуальные новеллы (потому что надо делать посты для скриншотной субботы в ЛД), и по такому случаю, хочу подвести небольшие персональные «итоги летнего релизного сезона для рувн», дабы канал не пустовал, а радовал вас моим ох каким значимым экспертным мнением.

И сразу повторюсь и особо подчеркну – эти итоги именно что ПЕРСОНАЛЬНЫЕ, а мои вкусы, как известно, специфичны.

Так что если у вас сгорит жопа от наличия/отсутствия какого-либо рувн-тайтла и вы, соответственно, посчитаете меня говноедом, то, как говорил классик – «Ваши ожидания - это ваши проблемы».
  • 😁 13
  • 👀 4
  • ❤ 2
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #344 369
Многим хорош недавно вышедший 1-ый эпизод «32 Августа», но обрубленные руки ГГ на одном из артов (края которых, подозреваю, думали прикрыть текстбоксом) – это, конечно, провал, недопустимый по ГОСТу.

Как и текущая из глаз Веры сперма. Ну и слёзы лучше тоже сделать прозрачными.

Жучитель. Подписаться
  • 😁 17
  • ❤ 2
Post #342 527
Помните мою глупую шутку о том, что хэштег с английским названием «Альтушки для Скуфа» – #analtgirlforscoof – можно случайно прочитать как Anal Girl for Scoof?

Так вот, сегодня я обнаружил, что называется, «мем по мотивам».

Честно украдено отсюда

Жучитель. Подписаться
  • 😁 13
  • 💩 2
  • 🏆 1
  • 🗿 1
Post #341 556
⬆️⬆️⬆️

Коротко о причинах, почему в роликах ЛД я выгляжу именно так:
  • 🫡 11
  • 😁 7
  • ❤ 3
Post #340 473

Forwarded from Лига Плохих Шуток

Где та тонкая грань между уважаемым почтенным алкашом и жалким беспробудным забулдыгой?

Пиджак
  • 👍 3
Post #339 1.26K
«РОЗОВЫЙ ШУМ» – В С Ё ?!

Похоже, что да, по крайней мере, на это намекает сам комментарий разработчиков от 20 июня на вопрос о застопорившейся разработке:

«…Мы просто не в состоянии оплачивать разработку игры на данный момент».


И, в общем-то, оно немудрено, с учётом того, что сам «Шум» всегда позиционировался практически как «AAA-новелла» с кучей графики, «кинематографичностью», анимациями, озвучкой на 2 языках… Такой список потенциальных трат и сам по себе выглядит внушительным, а когда позади него не стоит серьёзный успех хотя бы на уровне «Зайчика» – такие траты начинают вызывать определённые опасения.

И эти опасения для тех, кто следит за жанром ВН не один год и не является тупым потребителем, были очевидны буквально с самого появления «Розового Шума» в медиаполе.

При этом я, если что, не хочу глумиться над «Розовым Шумом» и его авторами, потому что определённые успехи у проекта всё же были. Сюда можно вписать и относительно успешную Kickstarter-кампанию, и многочисленные промо-коллабы «Шума» с VK Play, и даже больше сотни отзывов в Steam с отметкой «очень положительные».

Другое дело, что все эти успехи, если так можно выразиться, росли в арифметической прогрессии, а траты – в геометрической, что характеризует хотя бы тот факт, что средства с упомянутой Kickstarter-кампании, несмотря на её «успешность», покрыли лишь 10% необходимого бюджета на разработку.

Вместе с тем, главной причиной потенциальных «похорон» «Розового Шума» лично я вижу как раз выкрученный до упора акцент на обилии CG-артов в противовес обычной комбинации «спрайт+фон».

При том, что классическая ВН благодаря подобной комбинации открывает широкий простор для так называемого «ресайклинга» визуальных ресурсов, позволяя таскать один раз нарисованные спрайты и фоны из сцены в сцену. Вместо того, чтобы для каждой подобной сцены (а их число легко может перевалить за десяток!) рисовать по 2-3 уникальных арта с ценником в несколько сотен долларов за каждый, что и увеличивает стоимость разработки подобной новеллы В ДЕСЯТКИ РАЗ!

В результате, во всём первом эпизоде «Розового Шума» богатство графики оборачивается тем фактом, что редкий арт оттуда можно использовать в дальнейших эпизодах. В то время как надёжная схема «спрайт+фон» вполне оставляла бы шансы всё же дотащить проект до окончательного релиза даже с урезанным бюджетом.

Жучитель. Подписаться
  • ❤ 8
  • 😢 6
  • 👍 4
  • 😁 1
  • 😱 1
Post #335 361

Forwarded from Суравская и геймдев

Я оставлю эту переписку здесь, если кто-то будет смотреть/искать посты про Nedyrov, чтобы они отобразились в ленте. Искренне не рекомендую данного человека к взаимопиару и мне, честно говоря, откровенно обидно с такой попытки наёба. Учту на будущее и буду требовать репоста имеющегося поста в тот же момент, когда публикуется пиар у меня)
  • 🤬 9
Post #334 421
...и прижимается ртом к его рту.


Не бутоны с легионерами, конечно, но тоже неплохо.

Ну и если серьёзно, то у меня резонный вопрос к авторам «Дома 29 по Нейбл-стрит»: зачем громоздить такие страшные конструкции (да ещё и очень косвенно описывающие процесс поцелуя), если можно обойтись простым, надёжным и понятным «целует его»?

Жучитель. Подписаться
Telegram Дом 29 по Нейбл стрит Кто там спрашивал про романтику (цвет и форма цензуры разбросаны случайно)) И да, еще неделя и мы добьем весь текст, ребята 🙏
  • 😁 9
  • 👍 3
  • 🥰 1
Older posts →

About this channel

How can I read @ty_rzucytel without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Ты Жучитель | Визуальные новеллы: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Ты Жучитель | Визуальные новеллы have?
Ты Жучитель | Визуальные новеллы (@ty_rzucytel) has 254 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Ты Жучитель | Визуальные новеллы know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →