TGViewer
Ты Жучитель | Визуальные новеллы Ты Жучитель | Визуальные новеллы @ty_rzucytel · 254 subscribers
Post #339 1.26K
«РОЗОВЫЙ ШУМ» – В С Ё ?!

Похоже, что да, по крайней мере, на это намекает сам комментарий разработчиков от 20 июня на вопрос о застопорившейся разработке:

«…Мы просто не в состоянии оплачивать разработку игры на данный момент».


И, в общем-то, оно немудрено, с учётом того, что сам «Шум» всегда позиционировался практически как «AAA-новелла» с кучей графики, «кинематографичностью», анимациями, озвучкой на 2 языках… Такой список потенциальных трат и сам по себе выглядит внушительным, а когда позади него не стоит серьёзный успех хотя бы на уровне «Зайчика» – такие траты начинают вызывать определённые опасения.

И эти опасения для тех, кто следит за жанром ВН не один год и не является тупым потребителем, были очевидны буквально с самого появления «Розового Шума» в медиаполе.

При этом я, если что, не хочу глумиться над «Розовым Шумом» и его авторами, потому что определённые успехи у проекта всё же были. Сюда можно вписать и относительно успешную Kickstarter-кампанию, и многочисленные промо-коллабы «Шума» с VK Play, и даже больше сотни отзывов в Steam с отметкой «очень положительные».

Другое дело, что все эти успехи, если так можно выразиться, росли в арифметической прогрессии, а траты – в геометрической, что характеризует хотя бы тот факт, что средства с упомянутой Kickstarter-кампании, несмотря на её «успешность», покрыли лишь 10% необходимого бюджета на разработку.

Вместе с тем, главной причиной потенциальных «похорон» «Розового Шума» лично я вижу как раз выкрученный до упора акцент на обилии CG-артов в противовес обычной комбинации «спрайт+фон».

При том, что классическая ВН благодаря подобной комбинации открывает широкий простор для так называемого «ресайклинга» визуальных ресурсов, позволяя таскать один раз нарисованные спрайты и фоны из сцены в сцену. Вместо того, чтобы для каждой подобной сцены (а их число легко может перевалить за десяток!) рисовать по 2-3 уникальных арта с ценником в несколько сотен долларов за каждый, что и увеличивает стоимость разработки подобной новеллы В ДЕСЯТКИ РАЗ!

В результате, во всём первом эпизоде «Розового Шума» богатство графики оборачивается тем фактом, что редкий арт оттуда можно использовать в дальнейших эпизодах. В то время как надёжная схема «спрайт+фон» вполне оставляла бы шансы всё же дотащить проект до окончательного релиза даже с урезанным бюджетом.

Жучитель. Подписаться
  • ❤ 8
  • 😢 6
  • 👍 4
  • 😁 1
  • 😱 1
More from @ty_rzucytel
  1. Sep 21, 2026Так себя сейчас чувствую
  2. Sep 18, 2026Демо новеллы "Подвал" – главное разочарование этого года. И этот вывод я делаю проведя в и…
  3. Sep 14, 2026Маркетинг в ВН-сфере, буквально Жучитель. Подписаться
  4. Sep 11, 2026НАЙДЕН, ЖИВ!
  5. Sep 8, 20262007 вернуть не удалось? Продолжая подводить летние рувн-итоги, стоит сказать и о новелле…
  6. Sep 6, 2026Начну со Scottside, в которую поиграл на прошлых выходных, и хочу сказать, что это это оди…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →