TGViewer
Ты Жучитель | Визуальные новеллы Ты Жучитель | Визуальные новеллы @ty_rzucytel · 255 subscribers
Post #346 469
Начну со Scottside, в которую поиграл на прошлых выходных, и хочу сказать, что это это один из лучших релизов летнего рувн-сезона.

При этом, изначально у меня был определённый скепсис к проекту – не столько из-за нейросетей, сколько из-за имевшихся не самых положительных отзывов о распределении ролей/экранного времени персонажей в сюжете имевшейся демоверсии – якобы там был какой-то страшный гиперфикс на одной из героинь, из-за чего «задвигались» другие персонажи.

Однако, в релизной версии первого эпизода ничего такого я не обнаружил, и вообще после немного необычного начала вполне увлёкся сюжетом. Хотя наличие в нём роботов и всяких киберпротезов у некоторых персонажей кажется лишним – какой-то особой яркости сеттингу они не добавляют, и условный живой библиотекарь вместо робота глобально ничего для истории не изменил бы.

Что же касается использования нейросети для создания графики – конечно, она заметна, но при этом вовсе не выглядит как конвеерный дженерик слоп. Ну а вместе с тем в «Скоттсайде» есть стремление в режиссуру, что ещё больше намекает на то, что ИИ здесь – инструмент для реализации задумок, а не замена автора.

И раз сказал о «стремлении в режиссуру» в Scottside, то нельзя не затронуть сравнения с другим подобным проектом – «Розовым Шумом». И, конечно, у «Шума» кинематографичность проявляется куда сильнее (и даже выглядит проблемой), но с точки зрения сюжета «Скоттсайд» легко обходит Pink Noise.

Потому что сюжет «Шума» после яркой демки становится довольно незамысловатым – загипнотизированные страшной кассетой мы попадаем в кошмарный сон одного из персонажей (в 1 эпизоде этим персонажем оказалась Ева) и пытаемся выбраться оттуда живыми. Причём, следующие эпизоды, насколько можно судить, обещают РОВНО ТО ЖЕ САМОЕ, только с другими персонажами и их уникальными «персональными» страхами.

В то же время «Скоттсайд», вкинув в первом эпизоде огромный кубик-телепорт в паралелльную реальность и охотящихся за ним военных, оставляет значительное место для манёвра и не раскрывает перед игроком структуру последующего сюжета, сохраняя интригу того, куда сюжет свернёт дальше.

Так что, несмотря на в десятки (а, возможно даже в сотни) раз более скромный бюджет, «Скоттсайд» оказывается как минимум не хуже сопоставимого с ним «Розового Шума», компенсируя «отсутствие души» в визуале куда более проработанной и интригующей историей.

Жучитель. Подписаться
  • ❤ 12
  • 🔥 10
  • 👏 4
  • 👍 1
  • 🤔 1
More from @ty_rzucytel
  1. Sep 21, 2026Так себя сейчас чувствую
  2. Sep 18, 2026Демо новеллы "Подвал" – главное разочарование этого года. И этот вывод я делаю проведя в и…
  3. Sep 14, 2026Маркетинг в ВН-сфере, буквально Жучитель. Подписаться
  4. Sep 11, 2026НАЙДЕН, ЖИВ!
  5. Sep 8, 20262007 вернуть не удалось? Продолжая подводить летние рувн-итоги, стоит сказать и о новелле…
  6. Sep 6, 2026Как известно, я тот ещё игрец в визуальные новеллы (потому что надо делать посты для скрин…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →