Итоги декабря 2025
Закончился третий месяц работы над игрой. Посмотрим, чего удалось достичь.
✅ Реализовал поисково-спасательные задания — получилось даже лучше, чем я надеялся.
✅ Добавил возможность провала миссий. Теперь у нас имеется полноценный игровой цикл.
✅ Поправил аэродинамику крена и в очередной раз откалибровал все самолёты (когда-нибудь мне это надоест).
✅ Добавил имитацию турбулентности для более естественного поведения самолёта — и это на самом деле дало огромный буст к ощущениям от игры.
✅ Придумал, как мягко ограничить высоту полёта, и реализовал это ограничение.
✅ В поисках праздничного настроения нарядил самолёты к Новому году.
❌ Пробовал починить кое-какие косяки камеры, но в итоге сделал только хуже. Задачу по исправлению камеры оставил в бэклоге.
Выводы
Успел почти всё, что запланировал на этот месяц. А самое важное — полностью добил логику миссий. Работа ведётся, и прогресс явно имеет место. Возможно, в моменте он не так очевиден, но, оборачиваясь назад, я понимаю, как много уже сделано.
Планы на будущее
В рамках прототипа мне осталось реализовать механику HP самолёта и его разрушения, а также все задуманные аномалии. На данный момент, кстати, уже одна имеется. Всё это займёт примерно 2–3 месяца, а после уже можно будет говорить о стадии завершения прототипа — но это будет уже совсем другая история.
P.S.
На самом деле не очень важно, куда меня вся эта авантюра заведёт. Для меня геймдев в данный момент — больше про процесс. Это действительно крутое и интересное хобби, которым я рад поделиться. Поэтому спасибо, что читаете! С Новым годом!
❤️❤️❤️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Post #74
189