Добавил в игру землю!
А если быть точнее, подружил Terrain в Unity с WorldStream, который я сделал ранее.
В редакторе мира я реализовал загрузчик карты высот. При этом рельеф распределяется на всю карту: в каждом отдельном чанке свой Terrain, и они бесшовно стыкуются между собой.
Та же карта высот применяется на большой меш-горизонт, но с меньшей детализацией. Это нужно для того, чтобы было видно горы вдали, к которым самолёт ещё не подлетел близко.
Как-то так! Пока что это рандомная карта высот для тестирования и демонстрации. Я уже сел работать над нормальной картой для демки, скоро покажу)
✈️✈️✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Post #162
53