TGViewer
try again | учусь делать игры try again | учусь делать игры @tryagaindevlog · 124 subscribers
Post #153 121
Динамическая подгрузка мира.

До этого все игровые уровни размещались в одной сцене и представляли собой небольшие площадки для проверки отдельных механик.

Теперь же, когда я приступил к реализации карты мира, пришла пора задуматься о более серьёзном подходе. Авиасимулятор подразумевает наличие больших пространств, и даже в low-poly-стилистике важно помнить про оптимизацию.

Немного погуглил, посоветовался с ChatGPT и навайбкодил логику для world streaming. Суть простая: большая карта мира режется на равные куски, которые хранятся в разных сценах. Во время игры подгружаются только те области, которые окружают игрока.

Сейчас я работаю над редактором мира, чтобы можно было удобно обустраивать игровую карту.

✈️✈️✈️

#SkyDelivery | Подробнее о проекте
  • 🔥 8
  • ❤‍🔥 4
  • 👍 3
  • 😍 1
More from @tryagaindevlog
  1. Sep 17, 2026Делаю первый мир Sky Delivery! Ранее я сгенерировал рандомную карту высот в World Machine.…
  2. Sep 15, 2026Добавил в игру землю! А если быть точнее, подружил Terrain в Unity с WorldStream, который…
  3. Sep 10, 2026Добавил в игру небо! До сих пор использовал бесплатные скайбоксы. Теперь сделал своё. Небо…
  4. Sep 7, 2026Подкрутил немного разрушаемость Раньше у биплана левая и правая части крыла отсоединялись…
  5. Sep 5, 2026Алый журавль в естественной среде обитания Новая моделька хоть и смотрится не такой массив…
  6. Sep 3, 2026Наглядно посмотрим, из чего вырос Алый Журавль Изначально, когда я только планировал делат…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →