Добавил немного реализма.
Сделал скромную фишку, которая играет внушительную роль: добавил в игру фактор погоды. На данный момент под этим понимаются ветер и турбулентность.
Самолёт теперь не просто летит по струне, реагируя лишь на действия игрока. Его раскачивает так, словно он находится в реальной атмосфере.
Факторы турбулентности и бокового ветра можно очень гибко настраивать. Можно сделать штормовые области или, например, привязать силу ветра к градиенту высоты.
Если интересно, я сделал небольшую статью на DTF о том, как это организовано под капотом (спойлер: достаточно просто).
Летим дальше!
✈️✈️✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Post #68
176