Итоги ноября 2025
Два месяца работы над игрой позади.
✅ Немного структурировал подход к работе: теперь задачи не выбираю просто по настроению, а работаю спринтами по две недели. На каждый такой спринт заранее формирую себе список задач, которые необходимо сделать.
✅ Реализовал несколько типов миссий: обычные — перелёт из пункта А в пункт Б; облёт точек маршрута на время; сброс груза в назначенные места — это я вам ещё не показывал, на днях сделаю пост.
✅ Зашёл на реализацию аномалий, далее эту же тему буду развивать в сторону небольшого усложнения аэродинамики, чтобы приблизить поведение самолёта к более естественному.
✅ Добавил новый аэроплан, а для себя задокументировал все этапы добавления нового самолёта в игру, чтобы каждый раз не вспоминать снова.
✅ Потрогал немного шейдеры в Unity — сделал эффект размытого пропеллера. Мелочь, а приятно.
❌ Пробовал сделать облака с туманом, но понял, что тема глубокая, и пока оставил её.
❌ Не успел сделать поисково-спасательную миссию, перенёс на декабрь.
Выводы
Новый метод подхода к работе менее хаотичен и позволяет добиваться более предсказуемых результатов. Такое планирование позволяет ощущать прогресс в явном виде, а это отлично влияет на моральный аспект работы. С другой стороны, теперь есть задачи, которые я не смог или не успел сделать (те самые крестики). Но от этого всё равно не уйти, и ничего страшного в этом нет.
Планы на будущее
В прошлом таком посте я говорил, что с прототипом планирую закончить до конца этого года. Сейчас очевидно, что эта задача невыполнима. С прототипом я точно буду возиться ещё месяца два. Там будет видно.
Всем спасибо за внимание, двигаемся дальше!
✈️✈️✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Post #60
154