я однажды фантазировал: а каким должно быть голосование за этого самого "лучшего участника"?
возможно, будут какие-то мерки а-ля скилл в обратной разработке, overall как человек
но то какое голосование выкатили эти самые "участники" - это треш.
для начала, людей набирали чисто из комментариев. даже не удосужившись проверить какие есть проекты, какие есть достижения у участника.
туда попал даже ewed, который с сцре связан... никак.
большинство участников мало того, что почти у большинства участников вообще неясно проект, так ещё я на 100% уверен, что почти все даже не трогали иду. а те, кто трогали, максимум декод/энкод смотрели какого-нибудь сообщения. и всё.
не отходя от темы, участников даже банально не представили.
выбирающий должен знать людей, которые присутствуют в опросах. должен быть ознакомлен с их хотя-бы краткой историей или проектами.
однако выбирающий максимум на что может полагаться - чисто если чела хоть раз видел, то уже его надо пикать.
почему нельзя было для критерия участия участникам написать хотя-бы немного о себе? например...
тейлс: участник sc:re с 2021 года.
проекты: @surgebrawl, @coletteoffline, etc.
о себе: мега программист на typescript
таким образом выбирающий может ознакомится с участником и выбрать для себя: достойный ли он кандидат, или нет.
возьмём в пример лака и хлеба.
у них, как таковых открытых на публику проектов нет, но при этом они разбираются в игре больше, чем остальные участники.
и как-раз таки из-за первого факта их никто и не знает, а выбирающие не могут понять: почему я должен голосовать за них?
из-за чего это выливается в проблему того, что любой представленный в опросах участник может запостить к себе в канал опрос и попросить свою аудиторию проголосовать за него.
возвращаясь к первому тезису: почему это вообще называется sc:re awards? почему не brawl stars server owners awards?
людей, которые действительно связаны с sc:re в участниках всего 3. я, хлеб и лак.
если расшифровать sc:re, то получится supercell reverse engineering. и акцент как-раз таки идёт на "reverse engineering" (реверс-инжиниринг, обратная разработка)
ответьте мне на вопрос, "участники" sc:re, в каком месте вы реверс-инженеры? сколько раз вы открывали иду? вы хоть поняли там что-нибудь?
занимались ли вы реверс-инжинирингом других игр? не только от supercell?
в каком месте вы имеете право себя так называть? чисто потому-что вы открыли сервачок? тогда вы администраторы приватного сервера на brawl stars.
да и дополняя мою мысль: участникам, которые находятся в sc:re не нужно показывать себя "лучшими из лучших".
вы не замечали одну деталь, что почему-то разработчики gene brawl, разработчики bsd brawl, разработчики null's brawl дружат? не замечали, что какие-то отдельные люди из gene brawl, bsd brawl или nulls team находятся в хороших, если не отличных отношениях? вроде как мы представляем коммьюнити моддинга, а значит должны соревноваться за игроков?
подумайте сами: почему так? почему тейлс, хпдев помогали хеджу в начале года с бсд? почему бсд тима помогала гене тиме? почему в целом среди гигантов моддинга бравл старс идёт помощь друг другу? а всё просто. нам не нужно доказывать что кто-то из нас лучше. зачем сраться с кем-то чисто потому-что он - наш конкурент? почему бы не дружить?
и тут вы можете поймать меня: так, погоди тейлс. если же "все крупные гиганты дружат друг с другом", то что насчёт трояля? почему он в стороне?
ответ прост: он мудак. думаю больше говорить ничего не надо.
вот как-то-так.
