ColetteOffline - оффлайн-клиент на игру Brawl Stars на обновление v29.270 (Старр Парк!)
Разработчики:
@tailsjs - разраб
@kitenokgene - разраб
@meowfoxd - разраб
by @offlinebrawl & @surgebrawl
Post #233
309
- ❤ 10
CO @coletteoffline
ColetteOffline » Новости (КолеттОффлайн) fyi: иишка разобралась как работает химераапи






ColetteOffline » Новости (КолеттОффлайн) скриптинга
ColetteOffline » Новости (КолеттОффлайн) сегодня чет без новостей были, но мы не бездельничали!!!! а даже наоборот, мега супер дико потно работали!!! воооот * доступно только в режиме мододела

const logic = HomeMode.getLogic()
const home = logic.getHome()
const playerData = home.getPlayerData()
const bundle = Chimera.createEmptyOfferBundle()
const offer = bundle.createEmptyOffer()
offer.setType(4)
.setCount(1)
.setData(CHARACTER_DATA)
.setExtraData(SKIN_GLOBAL_ID)
bundle.addOffer(offer)
.setResource(1)
.setCost(100)
.setSecondsTillEnd(86400)
playerData.addOfferBundle(bundle)
const logic = HomeMode.getLogic()
const avatar = logic.getPlayerAvatar()
const card = LogicDataTables.getCardByName("Percenter_unlock") // попозже доделаем штобы можно было передавать именно logicdata персонажа
avatar.addGold(1000)
avatar.addDiamonds(150)
avatar.addStarPoints(1000)
avatar.unlockHero(card)
// выдать ящик игроку
const gatcha = Chimera.gatcha // ChimeraGatchaManager
const box = gatcha.createBox(0) // 0 - small box, 1 - big box, 2 - mega box (returns ChimeraDeliveryUnit wtih drops)
HomeMode.executeGatcha(box) // выдать ящик игроку
const resources = gatcha.createEmptyUnit() // ChimeraDeliveryUnit
const heroData = LogicDataTables.getDataById(16, 1)
const skinData = LogicDataTables.getDataById(29, 1)
// raw api
resources.addDrop({ id: 7, amount: 100 }) // coins/gold
.addDrop({ id: 1, hero: heroData }) // character
.addDrop({ id: 9, skin: skinData }) // skin
HomeMode.executeGatcha(resources)
const sugar = gatcha.createEmptyUnit() // ChimeraDeliveryUnit
// sugar api
sugar.addGold(100)
.addHero(heroData)
.addSkin(skinData)
ColetteOffline » Новости (КолеттОффлайн) Будем тут постить информацию о ColetteOffline. F.A.Q Q: Будет ли ColetteOffline поддерживать ARM64? A: ColetteOffline со дня релиза будет поддерживать две архитектуры. (arm32/arm64). Ну и ещё постараемся iOS завезти Q: Дата релиза? A: Неизвестно. Q: Можно…

const popup = Chimera.buildPopup(`
<Popup exportName="popup_generic" title="Test Popup">
<Button name="button_ok">OK
<MovieClip fileName="sc/ui.sc" exportName="emoji_8bit" x="-45"/>
</Button>
<Button name="button_close"/>
<Button name="button_negative" active="false"/>
<Button name="button_no" active="false"/>
<Button name="button_yes" active="false"/>
<TextField name="txt">Hello world!</TextField>
<Slider name="volume" min="0" max="100" value="50" y="200"/>
</Popup>
`)
popup.getButton("button_ok").onClick(() => {
Chimera.log("BUTTON CLICKED!")
})
popup.getSlider("volume").onChange((value) => {
Chimera.log("Volume: " + value)
})
popup.show(true, true)
ColetteOffline » Новости (КолеттОффлайн) это конец, я случайно снес весь код с колет оффлайн репы......................