Frame Warp работает следующим образом — система берет уже готовое изображение и дорабатывает его под актуальное положение мыши прямо перед выводом на экран. Алгоритм использует данные о цвете и глубине из предыдущих кадров, чтобы закрашивать микропустоты, возникающие при смещении пикселей. Благодаря этому изображение на экране быстрее реагирует на действия пользователя.
Reflex 2 была анонсирована в январе 2025 года, но с тех пор никаких новостей нет, NVIDIA никак не комментирует задержки с релизом.
Модификацию PureDark пока что не выпустил.