Между делом выпустили вместе с Артуром нашу новую статью про системную геймификацию в финтехе.
Рассказали почему игровые механики часто ломаются не на интерфейсе, а на логике. И что не стоит забывать при разработке про вопрос: захочет ли человек вернуться не потому, что надо, а потому что в этом есть какой-то ещё смысл и ценность?
➡️ Читать на habr | dsgners | vc | dtf
Post #142
216

- 🔥 4
- ✍ 2
- 👾 2